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Home»PC»Pax Dei, Still Wakes the Deep y Skye: The Misty cuentan con NVIDIA DLSS 3 y Reflex
nvidia 1 (1)
PC

Pax Dei, Still Wakes the Deep y Skye: The Misty cuentan con NVIDIA DLSS 3 y Reflex

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes18 junio, 2024

Estos tres juegos aprovechan al máximo las características de Nvidia con DLSS 3 y Reflex.

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Tenemos nuevos juegos que se actualizan para ser compatibles con Nvidia DLSS 3 y Reflex. Después de la actualización para Alan Wake 2, estos nuevos juegos, recién lanzados para PC, reciben la tecnología de Nvidia DLSS 3 y Reflex, ambas combinadas, hacen magia en todas las gráficas de la gama 40.

Estos tres juegos aprovechan desde ahora esta tecnología, lo más probable que es que tengas que descargar nuevos drivers para tu gráfica con el fin de poder optimizar al máximo estos juegos con la tecnología “mágica” de Nvidia.

NVIDIA DLSS 3 y Reflex llegan esta semana con los lanzamientos de Pax Dei, Still Wakes the Deep y Skye: The Misty Isle

  • En primer lugar, el MMO sandbox social Pax Dei, que ya está disponible en Early Access en Steam, permite a los usuarios definir su propia leyenda mientras se sumergen en un mundo lleno de mitos reales y magia. DLSS 3 y NVIDIA Reflex se encargarán de proporcionar el máximo nivel de rendimiento posible. En Pax Dei, DLSS 3 utiliza la IA para llegar a triplicar la frecuencia de frames por segundo a resolución 4K.
  • Por otro lado, los amantes de la narrativa y el terror ya pueden viajar a una plataforma petrolífera frente a la costa de Escocia, en medio de una feroz tormenta, jugando a Still Wakes The Deep. DLSS 3 con Frame Generation y DLAA harán que cada grito suene más real, mientras que Reflex proporcionará la mejor oportunidad de escapar cuando las cosas se tuerzan. A 4K, con todos los ajustes al máximo, DLSS 3 mejora el rendimiento, de media, 2,6 veces.
  • Y, aquellos que les guste la supervivencia con un grado de estrés menos pronunciado, podrán navegar por la isla de Skye en Skye: The Misty Isle, de Aurora Game Studios. En este título, los jugadores deberán enfrentarse a los elementos, luchar contra los depredadores y descubrir el destino oculto de esa misteriosa tierra en una de las mayores aventuras de sus vidas. Desde el acceso anticipado, que comenzará el 19 de junio, los usuarios podrán usar DLSS 3 con Frame Generation para aumentar los fotogramas una media de 2,4 veces y reducir la latencia con Reflex.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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