El parche de Fallout 4 luce genial, pero no funciona de manera correcta en sus dos modos gráficos.
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Actualización
Nota rápida sobre la actualización de Fallout 4 Next Gen en Xbox Series X. En realidad, apunta a 4k 60 fps en todos los modos. El modo de rendimiento es más agresivo al reducir la configuración para mantener este objetivo.
Noticia Original
Ayer por fin se lanzó el esperado parche que actualizaba Fallout 4 para aprovechar las características de las nuevas consolas, Xbox Series y PlayStation 5. Este parche, entre otras cosas, añadía la opción de poder habilitar dos modos gráficos, uno para priorizar el rendimiento y otro para mejorar los gráficos y resolución.
Después de leer en Reddit este problema, yo mismo he probado para ver si el problema es cierto y si lo es. Se resume a que da igual que cambies de un modo gráfico a otro, en ambos se mantienen las 60 imágenes por segundo, cuando en principio, debería ser un modo diferente al otro, pero ahora mismo ambos modos se mantienen con la misma tasa de imágenes.
Problemas con el parche de Fallout 4
Es cierto, que es el juego luces genial con el nuevo parche, eso no cabe duda, pero ahora mismo hay algún problema o bug que hace que no se ejecuten los dos modos gráficos de manera correcta. Por otra parte, con la actualización se ha perdido el soporte para el HDR del juego, este soporte llegaba gracias a la función de auto HDR de Xbox One X, pero tras la actualización esto se ha perdido.
Es posible que Bethesda lance otra actualización para solventar el problema de los modos gráficos, aunque con el HDR será diferente, quizá suceda como en Fallout 76 y posteriormente Bethesda añada el soporte posteriormente.
