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Home»Noticias»Hellblade 2 funcionará a 30 Fps con resolución dinámica en Xbox Series
hellblade 2 generacionxbox
Noticias

Hellblade 2 funcionará a 30 Fps con resolución dinámica en Xbox Series

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes4 abril, 2024

Se ha dado a conocer cual será la resolución y la tasa de imágenes por segundo de Hellblade 2 en Xbox Series X y Xbox Series S.

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Hemos conocido un detalle interesante de Hellblade 2, además de poder ven acción un nuevo gameplay del combate del juego, también hemos conocido algunas cosas de las características del juego. En este caso, sabemos que el juego funcionará en Xbox Series X y Xbox Series S a 30 imágenes por segundo y con resolución variable.

La verdad, es que visualmente el juego luce espectacular así que, parece que el equipo ha querido asegurarse la fidelidad gráfica y mantener el juego a una tasa de imágenes igual en Xbox Series S que en Xbox Series X. 

Hellblade 2 funcionará a 30 Fps en Xbox Series

Ya habéis visto en el avance que hemos compartido durante está mañana que el juego luce de maravilla, así que, por el tipo de gameplay que ofrece y su combate, no parece una mala decisión el optar por una opción de resolución variable y 30 imágenes por segundo clavadas.

Hellblade 2 estará disponible en Xbox Series y Xbox Game Pass el próximo mes de mayo, no contará con más modos gráficos, en cambio en PC habrá otras configuraciones para poder aumentar está tasa de imágenes por segundo al igual que la resolución.

(FYI) Senua’s Saga: Hellblade 2 will run at 30fps with a dynamic resolution on Xbox Series X|S

"Hellblade 2 only runs at 30 fps and dynamic resolution on both Xbox Series S and Series X. There are no graphics modes; the frame rate can only be increased on the PC. The VFX… pic.twitter.com/xjlMn1UQpt

— Alan Feely (@IdleSloth84_) April 4, 2024

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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