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Home»Noticias»El RTS de Star Wars de Respawn seguiría en desarrollo bajo Unreal Engine 5
Star Wars Battlefront II
Noticias

El RTS de Star Wars de Respawn seguiría en desarrollo bajo Unreal Engine 5

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols18 marzo, 2024No hay comentarios

La colaboración entre el estudio creador de Star Wars Jedi y Bit Reactor seguiría adelante a pesar de las cancelaciones de EA.

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Hace unas semanas, EA anunciaba una serie de despidos masivos que se llevaron por delante varios proyectos. Uno de ellos fue el FPS de Star Wars basado en The Mandalorian, el nuevo juego de Respawn Entertaiment. Sin embargo, este no era el único proyecto de los creadores de Titanfall, Apex Legends y Star Wars Jedi.

Mientras se cocina a fuego lento la tercera entrega de la trilogía de Cal Kestis, Respawn tenía otro co-desarrollo de la licencia de Disney junto a Bit Reactor: un RTS que no habría sido cancelado.

La asociación entre Bit Reactor y Respawn sigue adelante

Según nueva información aparecida hoy, este juego de estrategia seguiría adelante con su desarrollo, el cual está siendo bajo Unreal Engine 5. Una idea que se refuerza con las últimas ofertas de empleo de Bit Reactor, donde buscan un Arista Senior de Iluminación que será el «responsable de la iluminación y la cinemática utilizando Limen en Unreal Engine 5«. Y sí, la oferta señala que el puesto es para trabajar en un juego que expanda el universo de Star Wars.

Eso sí, salvo este pequeño elemento, el proyecto de este nuevo RTS de Star Wars sigue envuelto en una nube de misterio y secretismo. Solo sabemos que existe y no deberíamos tardar mucho en verlo anunciado.

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Además de este proyecto, Respawn tiene entre manos el tercer capítulo de la historia de Cal Kestis, un Star Wars Jedi 3 que será realizada en Unreal Engine 5. ¿Cuánto tardaremos en poder disfrutarlo?

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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