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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Destacada»Titanfall cumple 10 años y así lo celebra Xbox
Titanfall - generacion xbox
Destacada

Titanfall cumple 10 años y así lo celebra Xbox

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes12 marzo, 2024

El título de Respawn Entertainment cumple una década de vida y Xbox no se olvida del acontecimiento.

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El 11 de marzo de 2014 los usuarios de Xbox One y PC comenzaban a disfrutar de Titanfall, un shooter en primera persona con elementos clásicos de ciencia ficción que lograba combinar con parkour y lo más importante: mechas de todo tipo. El resultado de esta mezcla extraña fue una experiencia increíble en formato multijugador acompañado por una producción descomunal que venía de la mano de un estudio nuevo formado en 2010: Respawn Entertainment.

El éxito inicial del título fue también gracias a un fracaso ajeno, y es que unos meses antes se había lanzado el Call of Duty: Ghosts que decepcionó a los fans de la saga que huyeron despechados a encontrar el amor en otros lados, y vaya si lo encontraron.

Una década de mechas que parece que vivirán por siempre

En el corazón de todo Xboxer hay un poco de Titanfall, ya que el lanzamiento se dio apenas unos meses después de lanzada la Xbox One y el título se definiría como uno de los referentes de esa generación, con un apartado técnico muy destacable y unas mecánicas que rebosaban originalidad para la época, quizás por todo esto, la cuenta oficial de Xbox se ha hecho eco del cumpleaños del juego dedicándole una linda publicación.

Here's to 10 YEARS of Titanfall. Happy Anniversary! pic.twitter.com/6k9LRrWbcb

— Xbox (@Xbox) March 11, 2024

La segunda entrega de Titanfall no consiguió los números increíbles que esperaba EA pero aún así consiguió vender muy bien, aunque lamentablemente parece no ser lo suficiente como para que la empresa apueste por una tercera entrega, algo con lo que los fans vienen soñando desde hace mucho tiempo, al menos aún nos quedan algunas opciones.

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Gabriel Fuentes
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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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