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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Los próximos Souls podrían no ser dirigidos por Miyazaki
Miyazaki
Noticias

Los próximos Souls podrían no ser dirigidos por Miyazaki

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes25 febrero, 2024

El creativo anunció que los próximos juegos de la saga tendrían nuevos directores.

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En una entrevista con IGN el director de Dark Souls y Elden Ring afirmó que hay muchas posibilidades de que delegue la dirección de los juegos tipo Souls que salgan en el futuro. Hasta ahora, el único Souls en el que Miyazaki no formó parte de la dirección fue Dark Souls 2, uno de los títulos más controvertidos de la franquicia.

Con respecto a esa entrega el creativo afirmó:

«Creo que fue un gran proyecto y sin él no hubiésemos tenido varias conexiones e ideas que luego se establecieron dentro de la serie»

Mundos conectados por la jugabilidad

Hay que tener en cuenta que Dark Souls 2 fue el primero en incorporar partes de mundo semiabiertos que luego constituirían la plataforma para el diseño de niveles de Elden Ring.

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Con respecto a este último, el título basado en el guión de George Martin tendrá su primera expansión en junio de este año y se llamará Shadow of the Erdtree. Según Bandai Namco, la expansión contará con una nueva historia, un mundo completamente nuevo para explorar y distintas características de RPG que enriquecen la jugabilidad en distintos campos. Eso sí, los que quieran disfrutar del DLC deberán haber adquirido previamente el juego base.

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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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  • snake skull snake skull ¿Y si esa página dice que Xbox cierra, le vas a creer? Como ya dije, el mundo gaming ahora mismo está de mal en peor; las marcas no pueden darse el lujo de gastar esa cantidad tan grande.

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  • boxforever boxforever Que hablas? lee de nuevo y luego escribes que parece que no has leído nada: Según un reportaje del periodista Paul Tassi publicado en Forbes

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  • snake skull snake skull Es imposible que un juego cueste 200 millones en cuanto a desarrollo ya que la industria no esta en su mejor momento así que ustedes están exagerando la nota como siempre

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  • boxforever boxforever Coincido.

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