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Home»Noticias»El padre de God Of War afirma que Xbox Game Pass ha metido a Sony en problemas
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Noticias

El padre de God Of War afirma que Xbox Game Pass ha metido a Sony en problemas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes4 febrero, 2024No hay comentarios

El padre de God Of War ha repasado la actualidad de Sony y Xbox y ha hablado como siempre, muy claro.

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David Jaffe, reconocido como el padre de God of War, arroja luz sobre las revelaciones del pasado State of Play, destacando las dificultades que enfrenta Sony ante la arremetida de Microsoft y Xbox Game Pass. Jaffe se defendió de las acusaciones que lo tachan de ser un “crítico de PlayStation”. En cambio, insta a la comunidad a reflexionar sobre un aspecto que, en su opinión, merece una atención más profunda: los desafíos que enfrenta Sony para responder al impacto de Xbox Game Pass.

Este análisis crítico de Jaffe revela tensiones evidentes en la estrategia de Sony frente a la arremetida de la competencia, destacando la necesidad de la compañía japonesa de repensar su enfoque para mantenerse a la par en esta acalorada batalla en la industria de los videojuegos.

La dura batalla de Sony con Xbox Game Pass

Xbox Game Pass ha bajado mucho el nivel de exigencia de quienes quieren jugar. Acaba de lanzarse un título de ‘gratuito’, pero al mismo tiempo ha elevado el listón de las solicitudes de aquellos que quieren comprar un juego desde el primer día. Sony está librando una batalla muy dura con Microsoft.

También hay “palos” para Death Stranding 2

Es un gran vídeo, pero no hace nada para atraer a aquellos, como yo, consideran la jugabilidad del primer capítulo demasiado lenta. Mirando el avance de Death Stranding 2, no sé por qué debería interesarme este título dado que terminé el primer capítulo de mala gana.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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