Turn 10 explica como funciona la inteligencia artificial de los pilotos en el nuevo Forza Motorsport.
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Cada vez queda menos para poder ponernos de nuevos a los mandos de un nuevo Forza Motorsport. Turn 10 está terminando de ultimar el lanzamiento y comenzamos a saber nuevos detalles sobre la inteligencia artificial de los pilotos.
Normalmente, la saga Forza se ha caracterizado por tener una IA a la altura de lo que se espera de un simulador de conducción. Con los Drivatar tuvimos una versión avanzada de la misma, donde podíamos elegir la dificultad dependiendo de nuestra habilidad, ahora parece que en el nuevo juego se dará una vuelta de tuerca a esta característica.
La IA de los pilotos en Forza Motorsport
Nuestra inteligencia artificial está aprendiendo a conducir. La IA adquiere toda la información necesaria y de ahí extrae las soluciones más adecuadas para tomar decisiones autónomas. Decide cuándo conducir, acelerar, frenar, cambiar de marcha y comprender cómo se combinan todos estos aspectos con la dinámica y los patrones de conducción de cada coche.
Gracias a las pautas de pista más rápidas que hemos podido crear, los controladores con CPU superan los tiempos registrados por nuestros conductores más rápidos y hábiles. Y todo sin trucos, sin trucos o varios subterfugios Así que sí, competir con esta IA será como desafiar a jugadores reales, pero siempre dependerá del jugador modificar el nivel de desafío en función de lo que quiera experimentar en el título.
The AI in #ForzaMotorsport is unlike any other Forza game. Not only will you be pushed to your limit, but you might even learn a thing or two. pic.twitter.com/jy7T4HNKc0
— Forza Motorsport (@ForzaMotorsport) July 5, 2023
Si todo va según lo previsto, Forza Motorsport estará disponible en Xbox y PC el próximo 10 de octubre.