Todd Howard ha confirmado en una entrevista la resolución y fotogramas por segundo que tendrá Starfield en Xbox Series X/S.
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Por fin hemos llegado a la temporada de eventos de videojuegos en los que se muestran las novedades que vamos a tener en el mercado en los próximos meses o años.
El Xbox Game Showcase ha sido uno de los más esperados de este año y en general ha tenido una recepción muy buena, pues hemos tenido confirmaciones y avances de todo tipo, incluyendo especialmente a Starfield, el nuevo RPG de acción y ciencia ficción de Bethesda que verá la luz en septiembre para PC y consolas Xbox.
Starfield se queda en los 30 fps en consolas
Ayer mismo tuvimos un gran avance respecto a este nuevo juego, el cual ha mostrado una mejora notable desde que lo vimos el pasado año, por lo que ya tenemos disponibles las reservas de las diferentes ediciones.
Por supuesto, todavía queda tiempo hasta que Starfield llegue, por lo que es normal que veamos nueva información en las próximas semanas antes de su lanzamiento, aunque ya hay detalles importantes como la resolución y fluidez en consolas, un apartado que ha confirmado Todd Howard en una entrevista con IGN, dejando claro que el juego rendirá a 30 fps mientras que las resoluciones se mantendrán a 4K y 1440p respectivamente.
Starfield director Todd Howard confirms the game's framerate and resolution on Xbox consoles. #IGNSummerOfGaming pic.twitter.com/tlIjKcDCJg
— IGN (@IGN) June 11, 2023
El que no todos los juegos tengan un modo a 60 fps en consolas es algo que se veía venir, pues últimamente hemos tenido otros títulos con el mismo problema, aunque es posible que un tiempo más adelante lo veamos llegar a Starfield, tal y como ha pasado con A Plague Tale: Requiem, por lo que vamos a estar muy atentos al lanzamiento del juego y más allá, por si Bethesda confirmase este tipo de novedades.