Se ha publicado un nuevo vídeo en el que Nvidia confirma el soporte de DLSS 3 en Redfall en su versión de PC.
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Hemos entrado oficialmente en el mes de mayo y ya estamos a pocas semanas de que llegue la temporada de eventos de las compañías con los que se mostrarán una gran cantidad de novedades respecto a los videojuegos que están por llegar próximamente, algo en lo que incluimos a Microsoft y Bethesda y sus Xbox Game Studios.
Aunque llevamos un buen montón de nuevos juegos en los meses previos y se prevee seguir así en lo que queda de año, hoy ya podemos contar con un nuevo lanzamiento por parte de Arkane y que llega de forma exclusiva para PC y consolas Xbox de actual generación, siendo ni más ni menos que Redfall, el nuevo shooter cooperativo en el que haremos frente a hordas de poderosos vampiros.
Mejora la fluidez de Redfall en PC con DLSS 3
Este título fue anunciado hace casi dos años y tras un retraso, el juego llega a la venta en PC y consolas, además de estar disponible en el servicio de Xbox Game Pass desde el primer día.
Por desgracia, Redfall no ha llegado como a muchos nos gustaría y presenta algunos problemas de optimización y rendimiento en todas las plataformas, aunque parece que donde mejor fluye es en PC, en el que también se puede activar el DLSS 3 y obtener mejores cifras en cuanto a los frames por segundo, algo que podemos ver en el tráiler publicado por Nvidia.
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Redfall ha llegado con algunas dificultades y esperamos que Arkane solucione pronto los problemas presentes y también se añada cuanto antes el modo rendimiento para consolas que permita jugar a 60 fps, algo por lo que estaremos muy atentos.