Los usuarios de Steam no están para nada contentos con esta versión del juego por diversos motivos y lo manifestaron en las críticas.
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Llegó hace apenas unas horas al mercado, pero la versión de PC de Redfall dista de ser lo que los jugadores esperaban. El título de Arkane Austin (el mismo equipo que supo consagrarse con Prey en 2017) parece haber traído consigo muchísimos inconvenientes de diversa índole que se están ganando notas muy bajas en esta versión.
El título, al momento de escribir estas líneas, ha recibido críticas de todo tipo y ha obtenido una media de 64 en Metacritic, al menos en la versión de Xbox Series con adjetivos como “genérico” y “vacío” adornando la descripción de un juego por el que muchos apostaban muchísimo más. De hecho, la nota lo pone como uno de los AAA peor calificados del año, un deshonor que comparte con otros títulos como Forspoken.
Las razones de la caída de Redfall en PC
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En Steam, el juego tiene críticas “mayormente negativas” y en las reseñas se pueden ver las razones. En el podio se encuentran aquellas que apuntan a los problemas de perfomance de Redfall, mientras que otros tantos denostan la calidad gráfica de la producción de Arkane. Por otro lado, la IA y la ausencia de una opción de matchmaking para el colaborativo parecen completar la lista de quejas de los usuarios.
Otro de los puntos criticados es el precio del juego, el aumento de los títulos first-party de Microsoft a $70 debutó con Redfall y seguirá con Starfield y Forza Motorsport aunque esto solo afecta a quienes compren el juego en formato físico o no estén suscriptos a Game Pass, ya que todos estos títulos son parte del catálogo del servicio.