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Home»Noticias»EA se suma a los recortes de empleados en la industria de los videojuegos
Electronic Arts
Noticias

EA se suma a los recortes de empleados en la industria de los videojuegos

David Fernándezpor David Fernández30 marzo, 2023

EA comenzará una nueva fase para recortar un 6% de la plantilla como parte de una reestructuración

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Desde la bomba de los recortes de Microsoft y todos los despidos que realizaron de tajo en Xbox, esta clase de movimientos empresariales se han vuelto más relevantes para la comunidad. Sucedió luego con Ubisoft y las declaraciones de su CEO, y ahora hablamos de EA y una posible baja del 6% de sus empleados.

Según una presentación brindada a la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos, Electronic Arts comenta que buscan ahorrar en hasta $ 200 millones en cargos en relación con la medida. Esta cifra incluiría a más de 770 empleados y varios términos estructurales de la empresa. Los resultados de esto pueden ser causa de una mala organización y una nueva propuesta organizativa.

Estos consisten en aproximadamente $65 millones a $70 millones en cargos relacionados con el deterioro de la propiedad intelectual, aproximadamente $55 millones a $65 millones relacionados con el despido de empleados y costos relacionados con los empleados, aproximadamente $45 millones a $55 millones asociados con reducciones de espacio de oficina y aproximadamente $5 millones a $ 10 millones de otros cargos, incluidas las cancelaciones de contratos

Despidos y más despidos en la industria; la optimización y el home office toman fuerza

Los motivos reales de todo esto son inciertos, y siempre compañías como EA se escudarán en consecuencias directas de la pandemia o del complejo memento de la industria en relación con los beneficios de hace años. A pesar de que hoy en día los números de ingresos son mejores, algunos editores se han dado cuenta de que los recortes de personal y, sobre todo, de los espacios de trabajo son una buena forma para optimizar la producción.

Sumado a lo anterior, el CEO de EA, Andrew Wilson, ha comentado que la posición de la empresa es mantener su visión con los juegos ya existentes y dejar un ecosistema de grandes comunidades que rodeen estos videojuegos. Si bien esto es poco explicativo, pues es lo que ya tienen, se sabe que varios proyectos han sido cancelados durante este proceso de recortes.

A medida que impulsamos un mayor enfoque en nuestra cartera, nos estamos alejando de los proyectos que no contribuyen a nuestra estrategia, revisando nuestra huella inmobiliaria y reestructurando algunos de nuestros equipos

Esta es la parte más difícil y estamos trabajando en el proceso con el mayor cuidado y respeto. Donde podemos, brindamos oportunidades para que nuestros colegas hagan la transición a otros proyectos. Cuando eso no sea posible, brindamos indemnización por despido y beneficios adicionales, como atención médica y servicios de transición profesional

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Amante de los videojuegos, de Xbox, Halo Y Gears of War.


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