Una senadora de Estados Unidos ve monopolio en la forma de actuar de Sony en Japón y su cuota de mercado.
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Uno de los temas más candentes últimamente es la compra de Activision por parte de Microsoft. Sin embargo, en los últimos días ha surgido un nuevo tema de discusión relacionado con Sony y su posición en el mercado de los videojuegos en Japón. A través de Windows Central hemos conocido estás declaraciones de una senadora de Estados Unidos, que ve como Sony tiene un monopolio en Japón respecto a Microsoft y en su país no ha sido acusado de ello.
La senadora del estado de Washington, Maria Cantwell, ha hablado sobre la situación de Sony en el mercado de los videojuegos, calificándola como un monopolio. Según la senadora, Sony posee una cuota de mercado del 98% en el segmento de videojuegos de alta gama en Japón, mientras que Microsoft solo tiene una cuota del 2%. Cantwell también ha destacado la existencia de prácticas anti-competitivas por parte de Sony, como acuerdos exclusivos y pagos a los editores.
El senado americano acusa a Sony de monopolio en Japón
Estas afirmaciones han sido discutidas en el contexto de la adquisición de Activision por parte de Microsoft, que ha generado preocupaciones sobre la regulación del mercado de los videojuegos y la protección del consumidor. Microsoft y Sony han dejado de buscar un acuerdo para Call of Duty, lo que ha generado especulaciones sobre el posible impacto de la adquisición de Activision por parte de Microsoft en la competencia en el mercado de los videojuegos.
Me dijeron que Sony controla un monopolio del 98% del mercado de videojuegos de gama alta, pero el gobierno japonés ha permitido que Sony se involucre en un comportamiento flagrantemente anticompetitivo a través de acuerdos de exclusividad y pagos a los editores.
Aunque la senadora Cantwell no ha tenido en cuenta a Nintendo y otros competidores de Sony y Microsoft en sus declaraciones, sus afirmaciones han abierto un nuevo frente de discusión en el mundo de los videojuegos. Queda por ver si estas declaraciones tendrán algún efecto en la adquisición de Activision por parte de Microsoft o en la regulación del mercado de los videojuegos en Japón.