Los desarrolladores de Atomic Heart aseguran que el juego en Xbox One será una auténtica maravilla.
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Siempre hay ciertas suspicacias con respecto a los juegos que se estrenan en la actual y la pasada generación de consolas, un casi icónico tal vez sea lo que sucedió con Cyberpunk 2077 y su pobrísimo desempeño en Xbox One. Sin embargo, Mundfish, el estudio responsable por el esperado Atomic Heart asegura que el juego estará perfectamente optimizado para la pasada generación de consolas de Microsoft.
El director del juego, Robert Bagratuni, brindó una entrevista en donde prometió una «optimización increíble» para las consolas de la generación pasada argumentando que «demolieron el motor» para poder utilizar «todos los núcleos de los CPUs al máximo en todas las plataformas».
Atomic Heart no se olvida de las generaciones pasadas
Bagratuni explicó también que movieron mucho código crítico del título hacia hilos asincrónicos, ya que el código se ejecuta normalmente en el hilo del juego en Unreal Engine. Si bien esta acción no fue sencilla parece que rindió sus frutos e incluso lograron correr el juego en un dispositivo con tres núcleos.
La versión de PC del título tendrá soporte para DLSS 3 y el juego se espera para el 21 de febrero, fecha en que llegará también a Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5. A futuro, los desarrolladores tienen planeado mucho contenido poslanzamiento con vasto contenido en historia y otras novedades.
