Electronic Arts y Koei Tecmo están desarrollando en conjunto un título de caza ambientado en la Japón feudal, y se revelará a finales de mes.
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Esta mañana nos levantábamos con la noticia de que Electronic Arts y Koei Tecmo se asociaban para lanzar un “gran juego de caza” ambientado en el Japón feudal. Realmente, la información que han ofrecido en ambas notas de prensa es ambigua, y da pie a que imaginemos lo que nos plazca. Estamos ablando de un juego tipo ¿Monster Hunter? ¿O un juego al estilo Way of the Hunter?
Por suerte no tendremos que esperar mucho para averiguarlo, ya que a finales de septiembre nos presentarán dicho proyecto y saldremos de dudas.
Han elevado el género de caza al siguiente nivel, fusionando su talento comprobado para el juego de combate con mecánicas inesperadas e innovadoras. No podemos esperar para presentar su nueva aventura innovadora al mundo a finales de este mes.
EA parece ser un socio brutal para Koei Tecmo
Según Yosuke Hayashi, dicha asociación le aportará experiencia y una cantidad de recursos brutal; como la posibilidad de expandir sus fronteras a un público desconocido por el momento y llegar así a nuevos jugadores.
Es un honor asociarme con EA Originals y contar con el apoyo de un equipo con un historial tan increíble de lanzar nuevos juegos innovadores.
El equipo de EA adopta plenamente nuestra independencia creativa y se ha convertido en socios invaluables que ofrecen soporte de desarrollo y publicación.
Agregar los recursos globales de EA con los nuestros nos ayudará a introducir un nuevo tipo de juego de caza a una audiencia global de jugadores y expandir nuestro alcance a los mercados globales.