Hexworks ha compartido más información sobre el desarrollo de The Lords of The Fallen, donde nos espera un mundo cinco veces más grande que el original.
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Una de las sorpresas del Opening Live Show del pasado martes 23 de agosto fue The Lords of The Fallen, el remake y sucesor espiritual del juego de Deck 13. Aunque se había rumoreado durante mucho tiempo que se estaba trabajando en una secuela, Hexworks se presentó como el desarrollar de este nuevo título la que tiene lugar mil años después del título original.
Un juego que nos encandiló con su primera CGI y que hoy conocemos un poco más en profundidad gracias a un nuevo comunicado por parte del estudios.
Un mundo cinco veces más grande y jugabilidad más rápida nos espera en The Lords of the Fallen
De este modo, sabemos que actualmente hay un equipo de 75 personas trabajando en el desarrollo del juego, además de una red de socios externos. Está dirigido por Cezar Virtosu, quién trabajo en juegos como Shadow of The Tomb Raider y Assassin’s Creed Origins, y cuenta con Saul Gascon, ex de Dead By Daylight y PayDay 2, como productor ejecutivo. Además, han confirmado que el desarrollo se está realizando bajo Unreal Engine 5, lo que permite crear un mundo cinco veces más grande que el original.
The Lords of the Fallen es el sucesor espiritual que los fanáticos del titulo original siempre han querido. El juego es significativamente más grande, con un mundo dual interconectado dividido entre el mundo de los vivos y los muertos, que los jugadores pueden explorar solo o con amigos. Es más oscuro y más desafiante, con combates más rápidos como los de Souls, una temática más fuerte, una narrativa más rica, sistemas de rol más profundos y una narración inmersiva. Además, los jugadores puedes utilizar magias devastadoras.
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The Lords of the Fallen no cuenta con fecha de lanzamiento oficial, pero se espera que salga en 2023 para Xbox Series X|S, Xbox One y PC.