Roundhouse Studios ya trabaja en un nuevo y desconocido proyecto
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Como ya os adelantamos en este exclusivo editorial a principios de año, Roundhouse Studios, uno de los miembros de Zenimax que se unió a Microsoft con su compra, podría estar trabajando en varios proyectos al mismo tiempo. Y hoy parece ser que se confirma el desarrollo activo de al menos uno de ellos, aunque no sabemos exactamente cual de ellos podría ser. Lo que si es seguro es que es complementario al trabajo de ayuda que hacen con Arkane Studios para Redfall.
Y es que el diseñador Brad Fawaz, de Roundhouse Studios, ha confirmado en su propio perfil de LinkedIn que trabaja en un proyecto sin anunciar, además de en Redfall, lo que otorga a Microsoft otro título en la recámara para futuras presentaciones. En este caso, ha sido el conocido Klobrille el que ha aireado esta actualización del estudio en su perfil de Twitter.
Xbox' Roundhouse Studios is working on an Unannounced Project alongside Redfall co-development.https://t.co/T3xqrCHVxI pic.twitter.com/ZU6yOLVY3G
— Klobrille (@klobrille) August 1, 2022
Roundhouse Studios, padres del primer Prey
Seguro que muchos recordáis a Human Head Studios, creadores, entre otros, del primer Prey, allá por 2006, que llevaba a Tommy, un indio nativo cherokee que también pertenecía al ejército de los EE.UU., a luchar contra una increíble invasión extraterrestre que básicamente pretendía “cosechar” a la humanidad y eliminarla de la faz de la tierra. No precisamente por este, sino por otras circunstancias, el estudio cerró tras el lanzamiento de Rune 2 y muchos de los miembros originales acabaron como miembros de Bethesda.
Tal y como señalábamos en el artículo, probablemente se desarrolle en Unreal Engine, pues el motor sobre el que están anunciando las ofertas. Habrá que ver si finalmente esas ideas de un nuevo FPS o que sea un título basado en El Planeta de los Simios, una curiosidad que podría atraer muchas miradas de la industria.