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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Street Fighter 6 esta inspirado en Street Fighter 2
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Noticias

Street Fighter 6 esta inspirado en Street Fighter 2

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes1 julio, 2022

La principal fuente de inspiración en la creación de Street Fighter 6 es Street Fighter 2.

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Una de las grandes noticias de este año ha sido el anuncio del regreso de Street Fighter con Street Fighter 6. Tras el lanzamiento de una quinta entrega algo extraña en la que los usuarios de Xbox no pudieron disfrutar de ella, ahora tenemos un nuevo juego en camino que parece haber aprendido de los errores del pasado para no cometerlos en el futuro.

En una reciente entrevista para Game Informer, el Director del juego, Takayuki Nakayama, ha explicado que se han inspirado en Street Fighter 2 para crear la sexta entrega. Esto no quiere decir que será un calco, simplemente que ha servido como muestra de hacía donde quieren ir.

Street Fighter 6 por el camino de Street Fighter 2

Nos enfrentamos a muchos desafíos con el desarrollo de este nuevo juego, pero en términos de episodios pasados, definitivamente nos estamos inspirando en Street Fighter II, queremos ver cómo podemos reimaginarlo y adaptarlo a escenarios y efectos visuales modernos.

Final Fight es otra gran fuente de inspiración. En el nuevo modo World Tour que hemos presentado, el punto de partida es Metro City, uno de los escenarios más famosos de Final Fight. Creo que la dirección artística y el trasfondo musical de Street Fighter III Third Strike fueron fundamentales y funcionan bien en Street Fighter 6. La serie siempre ha tenido cierta afinidad con el hip-hop, por eso la adoptamos para el nuevo juego.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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