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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Microsoft Flight Simulator recibirá mejoras en DirectX12 y soporte para DLSS
Microsoft Flight Simulator - Cessna - generacion xbox
PC

Microsoft Flight Simulator recibirá mejoras en DirectX12 y soporte para DLSS

Luis Falcónpor Luis Falcón29 enero, 2022

Microsoft Flight Simulator está preparado para recibir mejoras en DirectX12 y soporte para la tecnología DLSS de Nvidia.

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Es bien sabido por todos los jugadores del nuevo Microsoft Flight Simulator que goza de una calidad gráfica envidiable, unas vistas maravillosas y un clima dinámico espectacular. Aun así todavía no está pulido del todo y parece que ya tienen ideas para mejorar – más todavía – la calidad de esta última entrega.

El principal problema que sucede con MFS es que en su versión de DirectX12 no cuenta con unos frames estables en todo momento. Esto es algo que el equipo de Asobo quiere mejorar como bien han dicho en un directo de preguntas y respuestas hecho recientemente.

Microsoft Flight Simulator mejora con DirectX12 y DLSS

Para aquellos que no estén tan metidos en el mundo del la tecnología más allá de lo necesario para disfrtuar de los videojuegos, la NVIDIA DLSS consiste en generar imágenes más nítidas dentro del juego para así poder mejorar los FPS. Para esto utiliza una IA específica y un «aprendizaje automático». Además de esto, como hemos dicho anteriormente también pretenden mejorar el DirectX12 con varios cambios.

Esta tecnología de DLSS todavía no se incorporará a la versión de Flight Simulator que usa DirectX11. Ya que este es lo suficientemente estable como para poder disfrutar el juego sin ningún tipo de problema. Por ahora el equipo de desarrolladores se centrará en mejorar la versión de DirectX12 y luego puede que este soporte con la tecnología de NVIDIA llegue a la versión anterior.

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Hace unos días os comentamos la hoja de ruta que seguirá el juego durante este año 2022. Aquí podéis echarle un vistazo por si os interesa todo lo que va a llegar en estos primeros meses del año.

 

 

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Luis es un apasionado de los videojuegos y también cubre la actualidad gamer y cinematográfica en otros medios como AlfaBetaJuega. Ha realizado reviews de Call of Duty, F1 22 o Diablo IV, analizando más de 25 juegos y según OpenCritic, su puntuación promedio en sus reseñas es de 75 sobre 100. Está especializado en juegos de conducción y shooters y cuenta con experiencia demostrada en la redacción de noticias sobre videojuegos y cine en general, pasando por el universo Marvel, DC y películas en general.


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