Muchos jugadores se lo están preguntando: ¿Cuando llegará Sekiro a Xbox Game Pass? Quizá no sea tan fácil.
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Prácticamente todas las entradas de hoy y de ayer de la web han comenzado señalando la increíble adquisición de Activision-Blizzard-King por parte de Microsoft, para formar parte del equipo de desarrollo de Xbox. Y aunque los nombres principales como Call of Duty, World of Warcraft, Crash Bandicoot, etc.. ocupen todas las portadas hay un título lanzado por Activision que también fue ayer Trending Topic en Twitter: Sekiro.
Es simple, Sekiro: Shadows Die Twice se ha rumoreado ya en varias ocasiones su incorporación a Xbox Game Pass, por lo que la adquisición de los derechos de distribución pertenecientes a Activision, automáticamente lo pondrían como candidato a entrar en el servicio, ¿verdad? Pues parece que el asunto es algo más complicado. Porque aunque muchos creíais que Sekiro era propiedad de Activision y no de From Software. Pues no. La marca es propiedad del estudio que dirige Hidetaka Miyazaki.
Sekiro o no Sekiro, esa es la gamepass-cuestión
No nos extraña que Sekiro: Shadows Die Twice sea de los juegos más deseados de From Software, pues al contrario que los distintos Dark Souls, nunca ha bajado mucho de precio -aquí en España ni en digital lo puedes encontrar por debajo de los 35€- tras su lanzamiento a principios de 2019. Y al no ser pocos los amantes de From Software, muchos desean que entre en el servicio de suscripción de Microsoft. Sin embargo, tal y como ha sucedido, al menos hasta dentro de poco, con prácticamente todos los juegos de Activision, ninguno ha llegado a entrar en Xbox Game Pass o los GWG, y en el caso de los distintos Call of Duty, tampoco llegan a bajar de precio lo suficiente a pesar de ser entregas anuales.
Por tanto, ¿que posibilidades reales de que Sekiro pueda entrar en Xbox Game Pass? Evidentemente hay una disposición activa y directamente abierta, ya que Activisión financió el desarrollo de Sekiro al completo, por lo que solo habría que negociar algunos términos con el estudio… si este aceptara. Pero Microsoft no podrá hacer como con los juegos de Bethesda que han creado sus propios estudios o son suyas las IP y meterlos directamente.