El primer proyecto de Stickerb Games, de Chile, se llama Wekufu y usará Xbox como principal plataforma.
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Lejos quedaron los días de la anterior generación (allá por 2014), en los que ni siquiera Xbox One recibía el soporte de los desarrolladores independientes. Por eso nació ID@Xbox, para apoyar nuevos proyectos que apuesten por Xbox como principal plataforma junto al PC. Hoy os presentamos un caso similar que ha llamado nuestra atención a pesar de estar en las primeras fases de su Kickstarter. Hablamos de Wekufu, un interesante proyecto basado en el género Metroidvania.
Esteban Campos, natural de Chile, es prácticamente el único que desarrolla y pone nombre a Stickerb Games, el estudio desarrollador de Wekufu, en el nos cuentan la historia de Sakinko, una joven guerrera que se embarca en una aventura para vengarse de la muerte de su padre y proteger a su pueblo de los malvados espíritus que amenazan su tierra. Esos espíritus son los llamados Wekufu.
Wekufu comienza su andadura
Solo lleva unas horas en pie, y tienen hasta el próximo 12 de febrero para financiar los 10.000 dolares que les hacen falta para poder desarrollarlo. Por tanto, antes de nada te recomendamos que le eches un vistazo a su web de Kickstarter y te empapes de todo lo necesario en el caso de que estuvieras interesad@ en ayudarles.
Entre otras características como un árbol de habilidades, un gameplay orientado al combate y una clara inspiración en el género metroidvania, su mayor valor es una animación 2D realizada totalmente a mano y unos escenarios también pintados por el artista que plasman perfectamente la atmósfera que quieren crear alrededor de un interesante título que explora el arte antiguo de su propia tierra, basándose en el cuento del Kallfümalen.
Evidentemente y como os lo estáis preguntando, si, Wekufu saldrá en Xbox One, Xbox Series y PC como plataformas principales, aunque tendremos que esperar a 2023 para verlo. Ya tiene página activa en Steam, así que solo nos queda desearles mucha suerte y que salga el proyecto adelante.
