Call of Duty Vanguard es puesto a prueba y comparado entre sus versiones de Series X y PS5 por la gente de Digital Foundry.
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Call of Duty: Vanguard, la entrega de 2021 de la saga de anual de Activision, ya dijo presente en consolas y PC el pasado 5 de noviembre, trayendo consigo una campaña llena de momentos que harían sonrojar a Michael Bay, un multijugador que no está lejos de ser un copia y pega estilo FIFA, y un modo zombies que a esta altura, seguramente ya empiece a cansar hasta al fan más aguerrido.
Quizás lo mejor de todo esto, es poder disfrutar e informarse como suele ser costumbre, con los videos comparativos que los compañeros de Digital Foundry suelen publicar, y en donde ponen a prueba las versiones de Series X y PS5, no solo para apreciar su rendimiento individual, sino también para compararlos y ver cuál de las dos, resulto ser la mejor.
Vanguard pareciera ser más espectáculo, que rendimiento estable
Y es que tal como leen, la gente de Digital Foundry puso a prueba cada modo disponible en Vanguard, y definitivamente en esta ocasión, no hubo “ganador” alguno. Ambas consolas alcanzan una resolución nativa de 3840×2160 a 60 fps, utilizando escala de resolución dinámica además de algunas técnicas de reconstrucción.
El gran problema que encontraron en ambas consolas, tanto a 60 fps como a 120 fps, es que el juego es algo inestable en ciertas secciones de la campaña. Si bien, durante el 99% de la experiencia las cosas fluyen bastante bien, existen momentos en donde, jugando a 60 frames por ejemplo, las caídas pueden llegar a 18 fps en Series X y a 0 en PS5. Aparentemente, esto se debe al sistema de puntos de control del juego, el cual se espera que sea mejorado con un parche en algún punto, algo que en lo personal creo totalmente necesario, incluso aunque no afecte a gran escala la experiencia.
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