Desde Windows Central han conseguido importante información sobre los exclusivos de Xbox sin presentar de Compulsion Games y Obsidian.
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No son precisamente pocos los exclusivos que Microsoft ha anunciado en los distintos eventos y ni siquiera hemos visto un gameplay de ellos. Y es que Xbox Game Studios, ya conformado por 23 miembros desde la adquisición de Bethesda, da para mucho “juego”. Pero si miramos hacia atrás, hubo otra incorporación de estudios increíblemente relevante para la marca: Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games y Obsidian.
Es de estos dos últimos de los que tenemos nuevos datos sobre sus proyectos sin anunciar. En el caso de Obsidian, no sólamente se encuentran trabajando en Grounded o Avowed, si no que tienen otro proyecto avanzado cuyo nombre en clave es “Pentiment”, del cual ya supimos algún dato desvelado por Jeff Grubb, el conocido reportero insider de Venture Beat. Pero es ahora Jez Corden a través de Windows Central el que nos ofrece más información sobre el mismo y de “Midnight”, la nueva aventura narrativa en tercera persona y para un solo jugador de Compulsion Games.
REVEALED: Compulsion's Xbox game codenamed "Midnight," adding to Xbox Game Studios' single-player lineup.
Alongside "Pentiment," a murder-mystery RPG from Obsidian. https://t.co/OWaMACV8TN #Xbox
— Jez (@JezCorden) November 11, 2021
Compulsion Games y ‘Midnight’, apuntad bien ese nombre
Suponemos que todos conocéis a estas alturas a Compulsion Games, autores de We Happy Few. También hace poco que supimos a través de la entrevista con su RR.PP. Naila Hadjas, que se trataba de una nueva aventura narrativa en tercera persona para un solo jugador, pero hoy descubrimos, además de estos nuevos artes conceptuales, que su nombre en clave es ‘Midnight’ y que estará basado en un mundo oscuro y de fantasía.
Como se puede ver en la imagen, ella parece ser la protagonista, junto a una especie de arpías como las que siempre se han retratado en la mitología, transformándose en distintas formas, incluso un supuesto nido donde vivirían estas criaturas. Lo curioso de todo esto es que según cuenta Corden, el juego se describe como una especie de cuento inspirado en el sur de la América profunda, con un toque gótico.
Y con respecto a ‘Pentiment’, si que sabíamos que se trataba de una aventura narrativa que combina el RPG con una especie de toque detectivesco ambientada en el siglo XVI. Al tratarse de otro título de corte experimental, también está formado de un equipo de solo 12 personas aproximadamente. Aunque parezca que el desarrollo está verde, el propio Grubb apuntaba a que ‘Pentiment’ pretende lanzarse este próximo año, en 2022.