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elden ring jefes
Noticias

Elden Ring contaría con dos modos gráficos en consolas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes5 noviembre, 2021

Dos serían los modos gráficos que permitiría selecciona en consolas Elden Ring según una filtración.

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Seguimos conociendo pequeños detalles (en esta ocasión gracias a filtraciones) sobre los modos gráficos que podría ofrecer el esperado Elden Ring. Si valoramos por el gameplay mostrado ayer, podemos decir claramente que el juego luce espectacular, sin lugar a dudas el mejor trabajo visual que ha ofrecido FromSoftware hasta la fecha.

Entrando en detalles y con los fríos números, la página del juego en Gamestop habría revelado que Elden Ring contaría con dos modos gráficos en consola. Esto hace referencia a PlayStation 5, pero lo podemos extrapolar a Xbox Series X y Xbox Series S.

Elden Ring: Modo gráficos y modo rendimiento

De momento no hablamos de información oficial, así que os reiteramos prudencia hasta que el estudio se pronuncie acerca de esta información. Lo que se ha filtrado da a entender que Elden Ring contaría con un modo gráficos y un modo rendimiento, algo similar a lo que hemos podido ver con el Remake de Demon’s Souls en PlayStation.

Ambos modos como sucede con muchos juegos actuales, nos ofrecería la posibilidad de jugar como mejor se adapte a nuestras necesidades. Podremos elegir entre una mayor fidelidad gráfica o entre una mayor o mejor tasa de imágenes por segundo.

Elden Ring llegará a Xbox si todo va según lo previsto el 25 de febrero de 2022.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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