Si estás esperando saber más de Everwild de Rare no te pierdas los detalles que ha revelado sobre su desarrollo Matt Booty.
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Llevábamos tiempo sin tener noticias del desarrollo de Everwild para Xbox por parte de Rare. El juego ha mantenido hasta ahora un perfil bajo y el estudio británico ha seguido trabajando en su desarrollo mientras no cesa en el apoyo de Sea Of Thieves que se ha convertido en un verdadero éxito.
Everwild sigue con su desarrollo poco a poco tal y como ha explicado el director de Xbox Game Studios, Matt Booty. Booty no ha entrado directamente a abordar los motivos que hicieron que el juego cambiará de director en medio del desarrollo, pero si ha querido tranquilizar a los fans explicando cuál es la situación actual.
Así avanza el desarrollo de Everwild
Los chicos de Rare son conocidos por su capacidad para crear nuevos mundos y nuevas IP’s . Sé bien en qué están trabajando y conceptos como ‘desarrollo desde cero’ o ‘reestructuración de la IP’, expresado por personas que miran desde afuera en este título, son términos demasiado agudos y extremos para describir lo que están haciendo.
Solo están tratando de asegurarse de que desarrollen algo especial. Ya hemos mostrado un destello de ese mundo, su estilo artístico y todo eso, pero queremos que todo se haga bien y, si se realizan algunos cambios en la jugabilidad, se producirán como parte de un proceso creativo más amplio.
Un desarrollo como una montaña rusa
Una experiencia de juego de montaña rusa. Un día puede que te sorprendas y te preguntes cómo se juega el juego nunca podría funcionar, pero al día siguiente puede que estés encantado con el progreso de la aventura. Entiendo que la gente querrá ver más de Everwild, pero solo compartiremos más detalles cuando Rare se sienta listo.
Tal y como podéis leer tendremos que esperar a que Rare se encuentre lista para mostrar el juego. Booty ha definido el desarrollo como una montaña rusa, por ello, tendremos que ser pacientes y solo veremos el juego cuando realmente sea el momento adecuado.
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