Así trabaja Ninja Theory las texturas de Hellblade 2 para mostrarnos unos resultados hiperrealistas.
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Todavía no tiene fecha de lanzamiento y apenas hemos visto nada, pero actualmente Hellblade 2 es uno de los juegos más esperados en la redacción de Generación Xbox. Ninja Theory está guardando a buen recaudo la nueva entrega y por ahora solamente comparte pequeños detalles sobre su desarrollo como el que veamos a ver a continuación.
A través de redes sociales el estudio británico ha compartido como queman tejidos para construir las texturas hiperrealistas de la ropa de Senua en Hellblade 2. Este proceso que podemos ver en varias fotos como con la ayuda de un soplete consiguen el resultado deseado para poder posteriormente mostrarnos el tejido quemado y su textura final. Os recordamos que Hellblade 2 está siendo desarrollado con el Unreal Engine 5, uno de los motores gráficos que mejor representa las texturas y la iluminación avanzada, así que esperamos que Hellblade 2 suponga tal y como supuso la primera entrega un antes y un después a nivel artístico y visual.
Las texturas hiperrealistas de Hellblade 2
https://twitter.com/NinjaTheory/status/1434890458845663237?s=20
Resultado final
https://twitter.com/NinjaTheory/status/1434891487771336712?s=20

