El equipo de desarrollo de 343 se ha burlado en una entrevista con IGN de la comparativa de los carros de fruta en Halo Infinite.
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Internet es maravilloso a veces, hay gente que pierde gran parte de su tiempo en intentar convencernos de que algo es peor con comparativas grotescas como la que recientemente saltaba en Twitter. Las físicas de un carro de fruta random fueron el argumento para criticar al juego… ya sabes, esa gente que jamás lo jugará está muy preocupada por las físicas de un carro aleatorio en un mapa multijugador.
No obstante, desde 343 no son ajenos a los circos que se montan algunos y han querido bromear sobre el asunto en una reciente entrevista con IGN sobre el rendimiento de la Technical Preview.
Podemos mejorar la física de la fruta, pero eso significa que tendremos que recortar al aguijoneador.
https://twitter.com/OGG1993/status/1422065346941493250
343 Industries no está priorizando estas físicas en Halo Infinite
Dar prioridad a un detalle tan menor complicaría el desarrollo del juego y por eso el propio Jefe de Diseño de Halo Infinite, Joseph Staten, ha querido despejar cualquier tipo de duda al respecto. Confirma de esta manera que las físicas del juego no van a ser alteradas.
https://twitter.com/joestaten/status/1425218762278465537
Ya falta poco para que la nueva prueba técnica del juego se libere y podremos valorar mejor como es el multiplayer enfrentando a jugadores en lugar de a bots.

