Los creadores de Replaced repasan los juegos que han servido de inspiración para desarrollar el juego.
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La entrevista que han hecho los compañeros de Twinfinite a Sad Cat Studios sobre Replaced nos sigue dejando interesantes detalles sobre el desarrollo del juego. Ayer compartíamos con vosotros la valoración que hacía el estudio sobre lanzar el juego en Xbox Game Pass y ahora podemos conocer cuáles han sido las principales inspiraciones a la hora de desarrollar Replaced.
El estudio ha explicado que han tenido diferentes inspiraciones a la hora de crear la ambientación y el gameplay de Replaced, incluyendo entre ellos juegos de la talla de Uncharted o Batman. Para la ambientación quedo claro desde su presentación que Blade Runner está muy presente en Replaced y ellos mismos así lo han reconocido.
Replaced inspirado en Batman, Uncharted y Blade Runner
Así que, en lo que respecta al sistema de combate, nos inspiramos mucho en la serie de Batman. Terminé todos esos juegos y son realmente perfectos, y me gusta mucho el combate dentro de esos juegos. Así que nos inspiramos en él en la manera de su ritmo fluido y la sensación natural que transmite durante las peleas.
Entonces, esto es lo que estábamos tratando de lograr. No miramos los juegos 2D hardcore como Hollow Knight o Salt & Sanctuary. No estábamos buscando una experiencia casual, pero algo que pueda ser dominado, pero no es necesario derramar lágrimas y sangre.
Por otro lado, también hemos implementado un sistema de movimiento que se inspira en juegos como Prince of Persia , los de Ubisoft que se hicieron en la trilogía realizada en la década de 2000, incluido Sands of Time. Además, la serie Uncharted también nos influyó . Esdifícil que un título con connotaciones cyberpunk y retrofuturistas no esté influenciado por una obra maestra inmortal del cine como Blade Runner , y también por su secuela 2049.
Replaced se encuentra en desarrollo para Xbox y PC y estará disponible en 2022 con fecha todavía por determinar.