Assassin's Creed Valhalla añadirá pronto a una nueva función que ha sido muy solicitada por los fans del juego y que se ha hecho de rogar.
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Aunque Ubisoft lanzó Assassin’s Creed Valhalla a finales del año pasado, sigue lanzando actualizaciones para mejorar la experiencia. Una de las novedades que llegarán pronto a Valhalla es especialmente emocionante, ya que ha sido muy solicitada por los fans del juego.
Los fans han estado esperando la adición de la escala de niveles a Assassin’s Creed Valhalla, y Ubisoft está a punto de añadir la característica al juego. Sin embargo, la escala de niveles que Ubisoft añadirá a Assassin’s Creed Valhalla va más allá de la simple activación y desactivación de la función.
Nueva función en Assassin’s Creed Valhalla
La escala de niveles de Assassin’s Creed Valhalla tiene cinco opciones en total. Según la captura de pantalla compartida recientemente en la cuenta oficial de Twitter de Assassin’s Creed, la escala de niveles estará desactivada por defecto. Los jugadores que quieran un reto adicional podrán hacer que los enemigos se ajusten más a su nivel.
La captura de pantalla compartida no detalla qué pueden esperar los fans de un escalado de niveles constante. Sin embargo, puede ser similar a elegir entre fácil, normal y difícil, lo que hace que pesadilla sea la opción obvia para los fans de Valhalla que quieran el reto más difícil. El escalado de niveles se añadirá a el 27 de julio.
Level Scaling is coming to Assassin’s Creed Valhalla on Tuesday, July 27! 📈 You may choose from 5 options, from 'off' to Nightmarish. 💀 pic.twitter.com/pGz2oTjZZY
— Assassin's Creed (@assassinscreed) July 23, 2021
La escala de niveles se extiende más allá de los enemigos que habitan la Europa del Valhalla, ya que los territorios también se escalarán adecuadamente. Los fans que quieran seguir sintiendo el impacto de sus decisiones en el árbol de habilidades pueden optar por no ajustar este deslizador de dificultad.