Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
  • English version
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Agostino Simonetta, responsable de ID@xbox en Europa, deja Microsoft
ID@Xbox

Agostino Simonetta, responsable de ID@xbox en Europa, deja Microsoft

Eduardo Sánchezpor Eduardo Sánchez30 junio, 2021No hay comentarios

Agostino Simonetta, responsable de id@xbox en Europa, deja Microsoft tras 7 años de trabajo arduo, y se retira justo en la cima del éxito.

Entradas relacionadas

  • Hazte con el fenómeno del momento, The Alters, con un 50% de descuento para Steam
  • System Shock 2 Remaster se retrasa en consolas: las versiones de PC se mantienen
  • Death Stranding 2 no llegará por ahora a Xbox… salvo que se repita un precedente
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

ID@Xbox es un proyecto mostrado por primera vez en 2013, y dirigido por el director Chris Charla, que nos ha traído un montón de juegos independientes, sin embargo, el día de hoy, el director de gestión de asociaciones globales en ID@Xbox Europa, Agostino Simonetta, ha anunciado planes para dejar Microsoft y unirse a Thunderful Group.

Simonetta fue una de las figuras fundamentales que lideraron ID@Xbox, apoyando el programa, y trabajando con los desarrolladores para publicar directamente en las consolas Xbox. El programa se ha convertido en una puerta de entrada para creativos más pequeños, gracias su grandiosa participación, acumulando más de 2.000 títulos lanzados con su ayuda desde el inicio de la generación.

After nearly 7 amazing yrs, tomorrow is my last day at @ID_Xbox & @Xbox. I am leaving proud of what we have achieved, with so many more friends, and with memories that will stay with me for the rest of my life. Special thanks to @iocat. More news v. soon! pic.twitter.com/oBZolqesof

— Ago@GSC (@stiniuk) June 29, 2021

Agostino Simonetta y ID@XBOX.

No me estoy escapando de Xbox. Me encanta. Obviamente, Chris Charla está liderando el equipo, es increíble. Dejo a mi equipo en excelentes manos y en un estado muy exitoso», «ID@Xbox realmente se ha establecido como un socio premium para desarrolladores independientes, muy diferente de cuando me uní. No me estoy atribuyendo todo el mérito, solo digo, en este viaje, Xbox lo está haciendo increíblemente bien. Creo que para mí, me voy en lo alto.

Dijo Simonetta a Windows Central cuando hablo de salida.

Si bien Microsoft ha adoptado proyectos independientes antes de ID@Xbox, el programa fue una vía recién establecida para sus consolas Xbox One. Apoyó a los desarrolladores con funciones a nivel de plataforma «Vista previa de juegos de Xbox» y el «Programa de creadores de Xbox Live», proporcionando más oportunidades para los aspirantes a desarrolladores de Xbox. El crecimiento de Xbox Game Pass incluso se remonta a ID@Xbox, que ayudó a cientos de juegos que se lanzaron al servicio.

Creo que construir una relación increíblemente sólida basada en la confianza y el respeto con la comunidad independiente a lo largo de los años, a partir de un día un poco desafiante, ha sido un logro increíble. Demostrar a la industria cómo Xbox, y no solo ID@Xbox, cómo Xbox se tomó muy en serio este espacio. Creo que ha sido un logro increíble. Cuando miras el lado comercial, más de $ 2 mil millones en ingresos generados para el programa y los socios en un programa.

Simonetta sin duda dejara un espacio muy grande en ID@XBOX y como bien lo dice, se va en lo más alto, ofreciendo a Thunderful Group su maravilloso trabajo, durante esta fase de rápida expansión qué esta viviendo.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Eduardo Sánchez

Me gusta jugar videojuegos desde que tengo memoria, recomiendenme sus títulos favoritos.





Últimos análisis
Final Fantasy XVI PC
Análisis de Final Fantasy XVI para Xbox Series, un viaje imperdible
92%
CarXStreet_xbox_release_2025
Análisis de CarXStreet para Xbox Series – No es Need for Speed: Underground, pero se siente como si lo fuera
85%
Raidou Remastered Gratis (1) (1)
Análisis de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless para Xbox Series
84%
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Coincido contigo, así debería ser.

    En los últimos tiempos, EA ha cerrado servidores de más de 50 juegos, aquí la lista completa ·  23 June, 2025

  • Hugo Ledesma Hugo Ledesma Pues deberian , darle una oportunidad a esos juegos y sobre todos los Shooter como los medal of Honor y Battlefield muchos queremos seguir jugando , nos parece una traicion cerrarlos , de esa manera...

    En los últimos tiempos, EA ha cerrado servidores de más de 50 juegos, aquí la lista completa ·  22 June, 2025

  • gerdalillo gerdalillo alguien lo juega en pc? para jugar unas partidas

    Blur, el genial arcade de Activision, cumple 15 años: una joya imposible para Xbox Game Pass ·  22 June, 2025

  • boxforever boxforever Claro.

    La nueva Xbox podría adelantarse a PS6: apuntan a 2026 con arquitectura UDNA y mejoras en Ray Tracing e IA ·  22 June, 2025

  • Luis Donaire Martinez Luis Donaire Martinez La gran diferencia radica en que PlayStation seguirá usando un sistema cerrado y Xbox usará un sistema abierto, que es un Windows diseñado específicamente para videojuegos, en donde además...

    La nueva Xbox podría adelantarse a PS6: apuntan a 2026 con arquitectura UDNA y mejoras en Ray Tracing e IA ·  22 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.