El director del estudio piensa que The Elder Scrolls Online no es un MMO como tal, ya ofrece algo diferente a ese tipo de propuestas.
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Dentro de los MMORPG que encontramos en el mercado, uno de los más grandes y que más contenido nuevo aporta de forma periódica es The Elder Scrolls Online. El título de ZeniMax Studios es uno de los grandes del sector, aunque su director no lo considera como un MMO al uso.
Esta sorprendente concepción del título la ha realizado Matt Firor, director del estudio, en una reciente entrevista, donde dio su punto de vista sobre su juego y su encaje dentro del género de los MMO
The Elder Scrolls Online ofrece más que otros MMO
Realmente no considero que TESO sea un MMO, en el sentido tradicional de MMORPG, por que ese término está cargado de muchas definiciones que no se aplican a TESO, como la segmentación de pestañas, movimiento con el ratón o ser exclusivo de PC.
En este punto, con tantos juegos con tecnología de multijugador masivo, MMO se está volviendo un termino antiguado. […] Por ello, es una opinión única, pero que tiene mucho sentido. En comparación con otros MMORPG del mercado, The Elder Scrolls Online abandona muchos de los antiguos tópicos del género, dando a los jugadores un grado de libertad que no se ve en otros juegos. Tan pronto como creas a un personaje eres libre de abordar casi cualquier misión que desees en el orden que creas conveniente.
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The Elder Scrolls ya está disponible en Xbox One, Xbox Series X|S vía retrocompatibilidad (la versión next gen llegará en unas semanas) y PC. Además, el juego está incluido en Xbox Game Pass y estrenará su próxima expansión, Blackwood, en apenas unos días.