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Home»AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) sale el 22 de junio para PC y consolas
AMD FidelityFX Xbox Series - generacion xbox

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) sale el 22 de junio para PC y consolas

José Antonio Corcolespor José Antonio Corcoles1 junio, 2021

AMD FidelityFX Super Resolution se acerca a nuestras consolas Xbox Series y puede ser el despertar de un nuevo amanecer

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Hace poco se anunció que AMD FidelityFX estaba disponible para Xbox Series, todo esto conlleva que también todos sus avances irán llegando a nuestras prístinas Xbox Series. Aunque la espera pueda parecer larga, parece que ya se empieza a mover la maquinaria de AMD para incluir esta importante tecnología al completo que no hará más que aumentar la calidad y la velocidad de fotogramas que van a mostrar nuestras consolas.

AMD ha anunciado que su tecnología de Super Resolucion, o FSR, va a ser lanzada el día 22 de junio de este mismo año para una multitud de GPUs y procesadores, incluso de la competencia. AMD FidelityFX Super Resolution es una técnica de ampliación espacial, que genera una imagen de «superresolución» a partir de cada fotograma de entrada. Esto hace que se pueda incluso duplicar la velocidad de fotogramas al utilizar distintos modos de rendimiento, sin necesariamente perder calidad de visionado. Por poner un ejemplo, en el juego Godfall de PC con una tarjeta GTX 1050 de gama baja, llega a aumentar un 300 % la cantidad de FPS en modo rendimiento en contrapartida con la versión 4K nativos. En general, los usuarios deben esperar una mejora de hasta 2 veces en títulos seleccionados en 4K. Aquí tenemos las características de AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) :

  • Súper resolución: ¡Grandes aumentos de la velocidad de fotogramas combinados con gráficos de alta calidad y alta resolución!
    Se proponen cuatro modos de calidad diferentes: rendimiento, equilibrado, calidad y ultra calidad.
  • Multiplataforma: FSR no se limita solo a las últimas arquitecturas de GPU! Se ejecuta en una gran variedad de GPU.
    Amplia compatibilidad con API para DirectX®12, Vulkan® y DirectX®11.
    Una vez lanzado, FSR se puede migrar a múltiples plataformas sin restricciones.
  • Open Source A su debido tiempo, FSR 1.0 se proporcionará aquí en GPUOpen bajo la licencia MIT.
  • Fácil de integrar: La misma gran experiencia que esperas de AMD FidelityFX, con una barrera de entrada baja.
    Se proporciona código fuente de sombreado completo para una integración fluida y flexible.
    Compatible con escalado fijo y arbitrario.
  • Altamente optimizado: FSR está optimizado a mano para un rendimiento rápido en una amplia variedad de GPU.

AMD FidelityFX Super Resolution puede ser el cambio que necesitamos en esta nueva generación

Como veis esta puede ser una de las tecnologías que necesitamos en nuestras Xbox Series, ya que, aunque han demostrado potencia de sobra, es verdad que mantener resolución 4k nativos a 60 fps se está haciendo algo difícil y ya no digo nada si añadimos el consabido trazado de rayos que hace que los juegos no puedan pasar de 30 fps. A continuación tenemos una pequeña muestra de lo que es capaz de hacer incluso con Raytracing:

Enabling FidelityFX Super Resolution at "Ultra Quality" gives a practically identical visual experience with around 59% more performance in Godfall. Or get up to 2.5x the performance in select games when you choose the #FSR "Performance" preset in 4K. The choice is yours. pic.twitter.com/zjShErY9KK

— AMD Radeon (@amdradeon) June 1, 2021

Esta generación nos reserva muchas sorpresas y solo hemos encontrado la punta del iceberg, como puede ser este AMD FidelityFX Super Resolution. No dudéis de que nuestras Xbox Series van a conseguir cosas muy grandes en el mundo de los videojuegos y los beneficiados vamos a ser nosotros, los jugadores. Os esperamos en las redes para hablar sobre este gran avance que se avecina.

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José Antonio Corcoles


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