Dom Matthews, actual Studio Head en Ninja Theory, recuerda en su perfil de LinkedIn que hay 13 nuevas posiciones abiertas para el estudio.
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Que Ninja Theory es uno de los estudios más polivalentes dentro del portfolio de Xbox Game Studios es algo que nadie debería dudar a fecha de hoy. Lo mismo te hacen un juego como Hellblade, que otro como Grounded o DMC. Este estudio tiene unas raíces creativas muy fuertes y es una buena noticia que haya ido a parar al conglomerado de Xbox.
Sabemos que actualmente hay al menos tres proyectos en desarrollo por parte de Ninat Theory. El primero y más obvio es Hellblade 2, luego estaría Grounded que es el más avanzado; y por último Project Mara. Obviamente dentro del estudio debe haber al menos un pequeño equipo destinado a seguir manteniendo Bleeding Edge; aunque viendo sus cifras no sé cuanto tiempo seguirá vivo el proyecto.
Más talento para Ninja Theory
El caso es que en el estudio siguen mirando a futuro para crecer, tener una plantilla amplia y con variedad de habilidades es clave para que sus juegos sean un éxito. Tanto que están buscando nada más y nada menos que 13 nuevos talentos listos para trabajar en sus proyectos anunciados y no anunciados.
Lo ha desvelado hoy en LinkedIn Dom Matthews, actual Studio Head en Ninja Theory. Puedes acudir a la página de ofertas de trabajo del estudio y ver las nuevas posiciones. 13 nuevos trabajadores que se incorporarán este 2021.
Estamos construyendo nuestros equipos para la Hellblade 2, Project Mara y más. Tenemos 13 roles actualmente abiertos en muchas disciplinas, incluyendo Diseño, Código, Arte Técnico y Arte de Personajes.
El caso es que revisando las ofertas disponible no he alcanzado a ver datos novedosos que pudieran darnos pistas, la mayoría son puestos para programación y arte; por lo que deduzco que podrían estar centrados en los proyectos actuales y como máximo algo incubándose.
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