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Home»Multimedia»Godfall hace uso del DirectX RayTracing en un nuevo gameplay de PC
Multimedia

Godfall hace uso del DirectX RayTracing en un nuevo gameplay de PC

Javi Strikerpor Javi Striker4 noviembre, 2020

AMD ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver un gameplay de Godfall en PC haciendo uso del DirectX RayTracing.

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Este año va a terminar con una buena cantidad de hardware de nueva generación preparado para que desarrolladores nos muestren nuevos mundos cargados de detalles como nunca antes habíamos visto, tanto en consolas como en PC.

Los últimos en mostrar sus cartas han sido la gente de AMD, la cuál hizo realidad el anuncio de sus nuevas tarjetas gráficas que salen este mes y hoy ya podemos ver que tal rinden juegos de nueva generación como Godfall.

Godfall se deja ver en un nuevo gameplay con DirectX RayTracing

Este título fue otro de los anunciados en el pasado Game Awards 2019 y hace tan solo un día se han revelado los requisitos técnicos para hacerlo funcionar en PC para quien le interese echar horas en este curioso juego.

Ahora que AMD ha mostrado sus cartas para los nuevos juegos, se ha publicado un nuevo vídeo en el canal oficial de la marca, en el que podemos ver un nuevo gameplay de Godfall rindiendo en PC haciendo uso de las nuevas gráficas Radeon RX 6000, además de que también se muestra oficialmente al título funcionando mientras hace uso del DirectX RayTracing, tecnología que también está disponible en las nuevas Xbox Seris X y Series S, dándole un aspecto bastante espectacular.

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Godfall saldrá el próximo 12 de noviembre en PS5 y en PC a través de la Epic Games Store y la verdad que los últimos gameplays le han dado un aspecto bastante chulo e interesante, así que si tienes ganas de pillarlo, no habrá que esperar mucho.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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