Phil Spencer reconoce que lanzar Halo Infinite por separado es una opción si alguna de las dos partes se completa mucho antes que la otra.
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El mes de noviembre va ser enorme y fantástico para todos aquellos fans de Microsoft y Xbox. Las nuevas consolas de la compañía están a punto de llegar a nuestros hogares, dando un salto de generación un tanto atípico debido al COVID-19. La pandemia que estamos sufriendo hace algunos meses ha impedido a la mayoría de empresas de videojuegos trabajar con normalidad, lo que lógicamente ha provocado multitud de retrasos.
Uno de ellos, quizás el más doloroso de todos para los fans de Xbox, es el retraso de Halo Infinite. El juego de momento sigue en desarrollo y se lanzará cuando el equipo de 343 pueda ofrecer la mejor experiencia posible, pero ahora sabemos que existe la posibilidad de que la campaña y el multijugador de Infinite lleguen de forma separada.
Halo Infinite será lanzado cuando ofrezca una auténtica experiencia ‘Halo’
El encargado de comunicarlo ha sido Phil Spencer en una entrevista para Kotaku. En ella Spencer, que jugó a las dos vertientes del juego la semana pasada, es preguntado por esta posibilidad y por primera vez reconoce que ambas podrían llegar por separado si una es terminada mucho antes que la otra:
Bonnie [Ross, jefe de la franquicia Halo] y el equipo son los encargados de estas decisiones. Pero creo que queremos asegurarnos de que la gente sienta que tiene una experiencia de Halo. Creo que podemos ver opciones como esa. Así que, sí, creo que es algo en lo que hay que pensar, pero queremos asegurarnos de que lo hacemos bien.
Como ya os hemos comentado, Halo Infinite llegará en algún momento aun por anunciar de 2021, pero lo que si sabemos seguro es cuando llegarán las nuevas consolas de Microsoft. Xbox Series X|S llegarán el 10 de noviembre, y nosotros estamos deseando ver de que son capaces.