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Home»Multimedia»Nueva comparativa de Star Wars: Squadrons entre todas las consolas
Star Wars: Squadrons
Multimedia

Nueva comparativa de Star Wars: Squadrons entre todas las consolas

Javi Strikerpor Javi Striker5 octubre, 2020

Se ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver una comparativa del rendimiento de Star Wars: Squadrons en todas las consolas actuales.

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Ya estamos muy cerca de recibir a la nueva generación de consolas, ya que en apenas un mes llegan al mercado las nuevas consolas de Microsoft, que conocemos como Xbox Series X y Series S, que nos han prometido ser un autentico bombazo en muchos sentidos.

Pero todavía queda mucho que recibir en las consolas actuales, algo que estamos viendo en estos meses finales antes de entrar en 2021, siendo Star Wars: Squadrons uno de los más recientes en llegar al mercado y que ya podemos jugar en Xbox One.

Así es Star Wars: Squadrons en consolas

Siendo totalmente una sorpresa, hace algunos meses pudimos ver el anuncio oficial de este nuevo juego de Star Wars, el cuál es de un tipo que no solemos ver mucho y que sin duda alegró a los fans por alejarse un poco de las batallas en tierra con espadas laser.

Ahora nos llega Star Wars: Squadrons en el que dejamos de lado a los Jedi y las espadas de luz para luchar a bordo de nuestro caza de combate, algo que no se ve todos los días. Como siempre nos gusta ver como se ven los juegos en las diferentes plataformas y hoy traemos una nueva comparativa por parte de ElAnalistaDeBits, en la que podemos ver que tal se ve este nuevo juego en las diferentes consolas, dejando claro que la Xbox One base es la que más corta se queda en cuanto a resolución y detalles, pero que Xbox One X sigue siendo un portento a la hora de mostrar de hacer lucir visualmente los juegos. Por suerte, la parte de la fluidez está a la par en todas las consolas y podemos ver 60 fotogramas por segundo que funciona de una forma muy solida.

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Veremos si EA consigue que Star Wars: Squadrons triunfe de la misma manera que la entrega que vimos el año pasado, además de ver si este título recibe novedades con el paso del tiempo de forma posterior a su lanzamiento pese a que no se ha catalogado como un juego del tipo «Servicio».

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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