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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Epic Games Store»Primera comparativa mostrando el cambio de Fortnite gracias al uso de RayTracing
Fortnite
Epic Games Store

Primera comparativa mostrando el cambio de Fortnite gracias al uso de RayTracing

Javi Strikerpor Javi Striker9 septiembre, 2020

Se ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver la primera comparativa visual de Fortnite haciendo uso de la tecnología de RayTracing.

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Estamos a las puertas de entrar en la nueva generación de videojuegos que llega acompañada por un nuevo abanico de impresionante hardware tanto en el mercado de las consolas como de componentes que tenemos disponibles en PC.

Algo que va a ser muy importante en esta nueva generación es la implementación total del RayTracing, tecnología que hace mejorar notablemente la iluminación en los juegos, así como conseguir que los reflejos se vean lo más realistas posible y esto va a ocurrir en gran nivel gracias a lo que está por llegar en estos meses.

Fortnite también aprovechará RayTracing

Hace algunos días tuvimos el evento digital de Nvidia en el que se mostraban novedades importantes, aunque el plato fuerte fue el anuncio de las nuevas tarjetas gráficas que suben de nivel el tema del rendimiento en PC y del uso de RayTracing.

Y en los anuncios que hubo, Fortnite salió como una de las sorpresas que también tendrá soporte para ser compatible con RayTracing. Hoy lo que traemos es una primera comparativa del título que ha sido publicada en YouTube y en la que podemos ver como se está haciendo uso de esta tecnología y demostrando tener un genial nivel visual en el tema de la iluminación y reflejos, haciendo que la versión que no dispone de ello quede con un aspecto algo flojo.

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Por supuesto hay que destacar que esto es una comparativa algo temprana, pero podremos ver de forma mucho más clara las diferencias cuando Nvidia y Epic actualicen Fortnite para que los que dispongan de una tarjeta gráfica RTX puedan sacar el máximo partido a este nuevo apartado visual, que no queda nada mal.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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