Se ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver un tráiler mostrando nuevos mundos de Minecraft que se unen a la compatibilidad con RayTracing.
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El mundo de los videojuegos avanza a pasos cada vez más grandes, mostrando nuevas tecnologías que hacen que nuestras experiencias se vean de una manera cada vez más y más realista e inmersiva. Una de las últimas que hemos visto nacer estos años ha sido la del RayTracing, la cuál ya se está usando en algunos títulos compatibles y que se espera que sea una revolución en la nueva generación de consolas.
Uno de estos juegos que tenemos compatibles actualmente es Minecraft, aunque todavía se encuentra esto en una fase de beta y de ser probado por algunos usuarios con suerte y que tengan en su poder un equipo para poder probar estas nuevas técnicas del trazado de rayos.
Nuevos mundos de Minecraft se suman al soporte del RTX
Esto ya lo llevamos viendo varios meses, mostrando una gran diferencia respecto a la versión estándar que hemos tenido todos estos años, ya que el apartado gráfico que se tiene en Minecraft nunca ha sido el punto a destacar del título.
Y es que ayer tuvimos el evento digital de Nvidia para mostrar las novedades en las que se están trabajando, además de la nueva generación de tarjetas gráficas, aprovechando esto, se ha revelado un nuevo tráiler en el que nos muestran que nuevos mundos dentro del juego se suman al soporte con RayTracing, haciendo que también se vean de una manera impresionante con todos los efectos de iluminación.
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Sin duda tanto Minecraft como muchos otros juegos se verán beneficiados del RayTracing, algo de lo que tengo muchas ganas de ver de una forma mejor implementada, algo que incluye tanto los juegos en PC como lo que todavía tenemos pendiente de ver en con la nueva generación de consolas.