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Home»Consolas»The Ascent aprovechará al máximo la potencia de Xbox Series X
The Ascent gx
Consolas

The Ascent aprovechará al máximo la potencia de Xbox Series X

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes18 junio, 2020No hay comentarios

The Ascent aprovechará al máximo todo el poder que nos ofrecerá Xbox Series X para ofrecernos una experiencia única.

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Todavía tenemos meses por delante hasta poder disfrutar por fin de Xbox Series X, la consola de momento no tiene fecha de lanzamiento confirmada (aunque saldrá a finales de este año) y ya hay unos cuantos juegos confirmados que se están desarrollando aprovechando la potencia de la nueva máquina.

Debemos recordar que más allá de juegos como Halo o Forza, también hay otros estudios externos que están trabajando en Xbox Series X y que tal y como explica Microsoft, explotarán toda la potencia que guarda la consola en su interior. The Ascent será uno de esos juegos especiales que nos ofrecerá unas características únicas funcionando en Xbox Series X y como podéis ver en el siguiente vídeo, no tiene pinta de dejar indiferente a nadie.

The Ascent explotará el hardware de Xbox Series X

La alta velocidad de cuadros se presta muy bien a nuestro tipo de juego donde muchas cosas suceden al mismo tiempo, con diferentes enemigos, balas, explosiones, habilidades especiales, entornos destructibles y una abundancia general. Poder hacer que todo funcione sin problemas como es muy satisfactorio. 4K también significa que todo se representa con detalles nítidos. Tenemos muchas cosas en la pantalla y tenemos suficientes píxeles para que se vean lo mejor posible. HDR aprovecha todo esto y aprovecha al máximo lo que necesita emerger y expande el espectro y los matices de lo hermoso que puede verse.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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