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Home»Noticias»Crystal Dynamics revela como será jugar con el Capitán América en Marvel’s Avengers
Marvel’s Avengers
Marvel's Avengers: A-Day
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Crystal Dynamics revela como será jugar con el Capitán América en Marvel’s Avengers

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols25 mayo, 2020No hay comentarios

Crystal Dynamics ha profundizado sobre cómo será jugar con el Capitán América en Marvel’s Avengers, su próximo gran título.

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Crystal Dynamics tiene una gran oportunidad ante sí, pero a la vez un reto enorme. No en vano, la presión por recrear a los Vengadores en Marvel’s Avengers es máxima. Todo se mirará con lupa, se analizará al máximo por parte de los fans. Y uno de los mayores retos será, sin duda, el recrear las habilidades, estilo de combate y facultades de cada uno de ellos. En especial por ser todos diferentes entre sí.

Sin duda, un autentico reto para la desarrolladora, que tiene ante sí la oportunidad de crear algo realmente impresionante con el material que tienen entre manos. Uno de los que más se espera es del Capitán América, personaje en el que el diseñador de combate ha profundizado recientemente en un hilo de Reddit.

Así es el Capitán América que nos espera en Marvel’s Avengers

Vince Napoli, diseñador de combate de Crystal Dynamics, comentaba que uno de los aspectos más caracteristicos del Capitán América es su acrobacia, algo que se mantendrá en Marvel’s Avengers. Pero no será algo exclusivo del combate, ya que fuera de él podremos correr por las pareces, realizar saltos dobles, columpiarnos en los postes, etc

La carrera por las paredes del Capitán tienen una distancia establecida, pero será capaz de encadenar varios recorridos saltando hacia delante, hacia atrás, con un doble salto, etc. Esto lo hace realmente amigable.

Un salto doble bien cronometrado desde una carrera por la pared también se puede utilizar para volver a activar la carrera. Realmente es muy flexible y activa. Básicamente, tiene muchas pequeñas maniobras que le permiten saltar alrededor del entorno y manipular el espacio más que cualquier otro personaje.

Y sí, su estilo de combate es muy acróbatico. Cuando estás esquivando o evadiendo, los movimientos son muy concisos, rápidos y económicos, peros sus habilidades de combate son muy diferentes. Queríamos que pareciera que su habilidad acrobática es de donde obtiene su fuerza y poder de combate. Por ejemplo, que el sea capaz de hacer un salto corriendo y lanzar el escudo es lo que ayuda a que ese lanzamiento sea tan poderoso. O por ejemplo, ser capaz a de lanzar todo su cuerpo en una pasada para Lugo seguir con un barrido de pierna,… Honestamente, creo que realmente es su combinación a partes iguales de agilidad + fuerza lo que le da a su estilo de combate una sensación única. 

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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