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Home»Noticias»Phil Spencer reitera: Scalebound no está en desarrollo para Xbox Series X
first party Scalebound Kamiya platinum games
Noticias

Phil Spencer reitera: Scalebound no está en desarrollo para Xbox Series X

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes2 abril, 2020No hay comentarios

Phil Spencer ha reiterado por enésima vez que Scalebound no se encuentra en desarrollo para Xbox.

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Scalebound en 2020 está muerto y enterrado, el proyecto murió hace varios años pero todavía hoy le siguen preguntando a Phil Spencer sobre este proyecto. Desde que se canceló el juego hasta ahora han seguido surgiendo rumores sobre la posible resurrección de Scalebound, Microsoft nunca ha dado síntomas de querer traerlo de nuevo a la vida pero la prensa ha seguido preguntado por el juego que comenzó a desarrollar PlatinumGames.

De nuevo le han preguntado a Phil Spencer sobre si existe posibilidades que de Scalebound esté en desarrollo para Xbox Series X o si de alguna manera se piensa en traer de vuelta este juego. Phil Spencer ha reiterado que no está en desarrollo, ni en presente ni en un futuro, Scalebound es pasado.

No habrá Scalebound en Xbox Series X

No, no estamos desarrollando Scalebound. No soy miembro de PlatinumGames, pero estoy seguro de que no están trabajando en eso … es una historia que hemos pasado todos.

No fue un buen período, tuve que cancelar un juego en el que hemos estado trabajando durante años. Pero debo ser honesto, si crees que Scalebound todavía está en proceso. Puedo decirte que no, no está en desarrollo.

Phil Spencer también ha admitido que no guarda ningún tipo de rencor hacía PlatinumGames y Hideki Kamiya simplemente achaca la cancelación de Scalebound como un proyecto que no funcionó como esperaban. 

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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