Desarrolladores hablan del buen trato que reciben por Microsoft si deciden lanzar su juego de lanzamiento en Xbox Game Pass.
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Como consumidores de Xbox Game Pass sabemos lo suficiente, es un servicio que por poco dinero nos permite disfrutar de numerosos juegos del catálogo de Xbox One. A simple vista esto es todo lo que necesitamos saber una vez que nos suscribimos al servicio, al final la letra pequeña que tenga este contrato de Microsoft con los desarrolladores a nosotros nos debería dar igual, pero si tienes curiosidad por saber como funciona, a continuación te lo vamos a explicar.
Desde el medio Seasoned Gaming hemos conocido gracias a los desarrolladores de Unto the End cómo funciona internamente Xbox Game Pass y que sucede para que sea beneficioso lanzar tu juego incluso en exclusiva en el servicio.
Xbox Game Pass desde dentro
Te dan una suma global de dinero en el momento del lanzamiento, lo que supongo que compensa o anticipa lo que venderías si estuvieras en una tienda. Para nosotros, no hay bonos ni extras por tiempo de juego o cuántas personas jueguen.
Para nosotros, es una gran cantidad de dinero cuando lanzamos el juego el primer día. Somos exclusivos con Xbox Game Pass durante seis meses.
Lo que eso significa para nosotros es que no podríamos tener el juego en Apple Arcade durante ese período de tiempo. Puede estar en Steam y en PlayStation y cosas así como un artículo comprado normalmente, ya sea físico o digital, pero no en cualquier otro servicio de streaming/suscripción.
Por ahora, ha sido absolutamente increíble tener Xbox con el voto de confianza. Recibimos un poco de apoyo financiero, interactuamos con esos ellos y muestran nuestros juegos en los eventos. Para Sarah y para mí, ha sido absolutamente increíble. No puedo decir lo suficiente sobre esa oportunidad, y ha sido genial trabajar con ellos.
Como podéis ver, todo son elogios para la forma de trabajar de Xbox Game Pass con los desarrolladores. Como curiosidad destacamos que el juego al llegar a Xbox Game Pass de lanzamiento debe mantener una exclusividad de 6 meses y no se puede lanzar durante ese tiempo en otra plataforma de streaming o servicio de suscripción.
¿Qué os parece su funcionamiento para desarrolladores?