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Home»Noticias»Google comprará exclusivas temporales para Stadia con el objetivo de bloquear a las consolas
Google Stadia
Phil Harrison presentando Stadia al mundo.
Noticias

Google comprará exclusivas temporales para Stadia con el objetivo de bloquear a las consolas

Jose Angelpor Jose Angel18 enero, 2020No hay comentarios

Google ha confirmado que tienen al menos 10 exclusivas de lanzamiento en Stadia para la primera mitad de este 2020.

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La recepción de Google Stadia ha sido bastante tímida. Para sorpresa de nadie, los usuarios no parece que estén apostando por usar el servicio de la gran G. Un catálogo tímido, errores de funcionamiento y un planteamiento por suscripción no apto para el bolsillo medio de los usuarios a los que apunta a captar, podrían ser las causas.

Y es precisamente en el catálogo en donde mayor foco parecen estar poniendo los de Mountain View. Porque admitamos que el catálogo inicial es pobre. Si lo comparamos con Project xCloud (aún en beta) y con Playstation Now, Google sale perdiendo por goleada.

2020 ¿El año de Stadia?

Sin embargo parece que la compañía no se rinde con su proyecto y está dispuesta a todo por que su servicio de streaming de videojuegos acabe siendo líder del mercado. El resto de actores no se lo va a poner fácil. Tanto Sony como Microsoft tienen a su favor la gran baza de un catálogo y ecosistema consolidado, Stadia aún está en pañales.

Para suplir esto, Google ha confirmado en un comunicado oficial que contará con 10 exclusivas temporales de aquí a julio de este año. Esto significa que algunos juegos retrasarán su fecha de lanzamiento tanto en Xbox One como en Playstation 4 en beneficio de la plataforma de Google.

Mirando nuestro futuro catálogo, estamos rastreando más de 120 juegos que llegarán a Stadia en 2020, y estamos apuntando a más de 10 juegos en la primera mitad de este año solo que sólo estarán disponibles en Stadia en su lanzamiento. Estamos trabajando con nuestros socios para compartir más sobre esos juegos pronto.

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Las exclusivas temporales son una muy buena táctica que algunas empresas utilizan para captar la atención de muchos usuarios. Estamos viendo lo bien que le funcionan a Epic Games y también a Sony en juegos como Final Fantasy VII Remake. 

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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