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Home»Hardware»Mejoras de VR, RTX en Wolfenstein y más con los nuevos drivers de Nvidia
NVIDIA Control Panel
Hardware

Mejoras de VR, RTX en Wolfenstein y más con los nuevos drivers de Nvidia

Pablo Oraa Lopezpor Pablo Oraa Lopez7 enero, 2020No hay comentarios

Aprovechando todos los anuncios de hoy, Nvidia ha presentado los CES Game Ready Driver con mejoras en VR, RTX de Quake II, Wolfenstein: Youngblood y mucho más.

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Nvidia ha presentado muchas novedades en su presentación del CES 2020. Desde la pantalla más rápida del mundo con una tasa de refresco de 360 Hz hasta una actualización para Wolfenstein. Aún así, esto no es todo lo que han querido mostrarnos durante la feria.

Que están preparando una nueva arquitectura no es ninguna sorpresa para nadie. Mientras se hace una realidad, podemos ver algunas novedades que la comunidad está pidiendo y que aprovechan para la arquitectura actual. Estas llegan a través de una actualización en el driver que ya está disponible para descargar.

Las novedades de los drivers de Nvidia

Seleccionar una tasa de frames máxima

Tal y como pedía el feeedback de los usuarios, ya es posible indicar el máximo de FPS de un juego o aplicación. Esto nos permitirá ahorrar en el consumo de la gráfica, reducir la latencia del sistema o incluso mantener en un rango acorde a una pantalla compatible con G-Sync.

Nvidia CES Driver Game Ready FPS capar

Mejorando la calidad VR

El supersampling variable es una técnica que mejora la imagen en los juegos VR. Para ello, utiliza Nvidia Variable Rate Shading (VRS), una función de Turing que aplica un escalado de hasta x8 en el centro del casco VR. En todo momento se buscará mantener los FPS estables para una mejor experiencia, por lo que no tendrá por que hacerlo siempre.

Nvidia CES Driver Game Ready Supersampling VR

Poniendo de ejemplo uno de los juegos de VR más populares, Boneworks, gracias al supersampling 4x (la mitad de lo que ofrece esta función) permite mantener los FPS en más de 90 en todo momento, mientas con otras técnicas bajaría hasta niveles que pueden hacer daño a los usuarios.

Nvidia CES Driver Game Ready Supersampling VR rendimiento
Nvidia CES Driver Game Ready Supersampling VR config

Esta función se encontrará en el panel de control de Nvidia donde podremos tenerlo Siempre activado (afectará a nuestra experiencia al estar siempre en 8x), Apagado o Adaptable, variando según el momento y el juego en si.

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Según indica Nvidia, no es necesario que el juego configure algo paras que funcione, y es que se encarga en todo momento el propio driver. Aún así, desde la compañía han probado más de 20 juegos donde pueden asegurar como funciona correctamente según lo esperado.

  • Battlewake
  • Boneworks
  • Eternity WarriorsTM VR
  • Hot Dogs, Hoseshoes and Hand Grenades
  • In Death
  • Job Simulator
  • Killing Floor: Incursion
  • L.A.Noire: The VR Case Files
  • Lone Echo
  • Mercenary 2: Silicon Rising
  • Pavlov VR
  • Raw Data
  • Rec Room
  • Rick and Morty: Virtual Rick-ality
  • Robo Recall
  • SairentVR
  • Serious Sam VR: The Last Hope
  • Skeet: VR Target Shooting
  • Space Pirate Trainer
  • Special Force VR: Infinity War
  • Spiderman: Far from Home
  • Spiderman: Homecoming – Virtual Reality Experience
  • Talos Principle VR
  • The Soulkeeper VR

Nuevo filtro de Nvidia Freestyle en pantalla dividida

Si contamos con uno de los 700 juegos compatibles y pulsamos Alt+F3, se cargará Nvidia Freestyle, una función que permite el uso de filtros en tiempo real sobre los juegos. A partir de ahora, entre las opciones habrá una pantalla dividida entre dos filtros, o juntarlos a modo de degradado.

geforce-experience-ces-2020-freestyle-filter-horizontal-splitscreen
geforce-experience-ces-2020-freestyle-filter-splitscreen-filter-merge

Si queremos obtener nuevos filtros, podemos hacerlo a través de ReShade. Si hemos descargado alguno, tendremos que guardarlo en la carpeta donde estén los drivers instalados (Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Custom). Hay que tener en cuenta que están los drivers DCH propios de Windows 10, y que estos no tendrán una carpeta, por lo que la podremos crear nosotros mismos.

Mejoras en el bordeado de las imágenes

Todos aquellos juegos que utilicen DirectX 9 a 12, Vulkan o OpenGL pueden utilizar el panel de control de Nvidia para activar el escalado GPU de las imágenes sin el bordeado de las imágenes. Además, las resoluciones personalizadas están soportadas al usar el escalado por GPU. Todo esto tiene como objetivo mejorar la claridad de las imágenes.

Nvidia CES Driver Game Ready Bordeado imágenes

Nuevos monitores compatibles con Nvidia G-Sync

Como ocurre con muchos drivers de Nvidia, han decidido incluir el soporte para nuevos monitores dentro de G-Sync. En este caso, 17 monitores se unen a esta tecnología que busca sincronizar el refresco de la gráfica y de la pantalla para evitar problemas. Además, tal y como se anunció hace unos meses, las televisiones OLED de LG de 2019 y 2020 cuentan con este soporte también.

Modelo Tamaño Resolución Disponibilidad
ACER VG252QX 24.5 pulgadas 1920×1080 (FHD) Ya disponible
ACER XB253QGX 24.5 pulgadas 1920×1080 (FHD) Ya disponible
ACER XV253QX 24.5 pulgadas 1920×1080 (FHD) Ya disponible
ASUS VG259QM 24.5 pulgadas 1920×1080 (FHD) Próximamente
ASUS VG279QM 27 pulgadas 1920×1080 (FHD) Ya disponible
ASUS PG43UQ 43 pulgadas 3840×2160 (4K) Próximamente
Dell AW2521HF 24.5 pulgadas 1920×1080 (FHD) Próximamente
Dell AW2521HFL 24.5 pulgadas 1920×1080 (FHD) Próximamente
LG 38WN95C 37.5 pulgadas 3840×1600 (WQHD+) Ya disponible
LG 28GN950 37.5 pulgadas 3840×1600 (WQHD+) Ya disponible
LG 34GN850 34 pulgadas 2440×1440 Próximamente
LG 2020 BX 55/65/77 pulgadas 3840×2160 (4K) En los próximos meses
LG 2020 CX 48/55/65/77 pulgadas 3840×2160 (4K) En los próximos meses
LG 2020 GX 55/65/77 pulgadas 3840×2160 (4K) En los próximos meses
LG 2020 ZX 77/88 pulgadas 7680×4320 (8K) En los próximos meses
LG 2019 Z9 88 pulgadas 7680×4320 (8K) Ya disponible
(Se requiere actualizar el firmware de la TV)
View Sonic XG270 27 pulgadas 1920×1080 (FHD) Ya disponible

Wolfenstein: Youngblood obtiene Ray Tracing

Tal y como hemos compartido antes, desde el creador de las gráficas RTX han anunciado una actualización para el juego añadiendo ray tracing y otras funciones exclusivas de las gráficas Nvidia.

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Actualización para Quake II RTX

Hace poco más de seis meses llegó una actualización a Quake II añadiendo RTX como parte de los esfuerzos de Nvidia por extender esta tecnología. Ahora, la actualización 1.3 llega añadiendo un modo foto para crear capturas como la que vemos a continuación, así como otras mejoras.

Quake II RTX con el modo foto (1)

Soporte para nuevos juegos con configuración optima

Nvidia ofrece una opción por la que pueden ajustar las opciones del usuario a lo más optimo. Para esto, es necesario que haya soporte por parte de Nvidia. Ahora, la compañía ha decidido añadir 14 títulos nuevos, haciendo que la lista sea superior a 800.

  • Ashen
  • Boneworks
  • Bordelands 2 VR
  • Darksiders Genesis
  • Detroit: Become Human
  • Dragon Quest Builders 2
  • GTFO
  • Halo: The Master Chief Collection
  • MechWarrior 5: Mercenaries
  • Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition
  • Transport Fever 2
  • Serial Cleaner
  • Vader Immortal
  • Wolfenstein: Youngblood

Para hacer uso de esta función, tendremos que usar GeForce Experience, en el que podremos pulsar en los tres puntos de la lista de juegos y seleccionar «Optimizar todos». Además, si entramos en cada juego podremos ver los ajustes que se han hecho, e incluso personalizarlo a nuestro gusto.

Wolfenstein Youngblood configuración optima Nvidia

Como obtener el nuevo driver de Nvidia

Para poder obtener todas estas mejoras de Nvidia, y las siguientes que vayan publicando, podremos hacerlo a través de la web descargando el software GeForce Experience. Al instalarlo, podremos buscar si nuestra gráfica dispone de Drivers actualizados para subir a la 441.87 WHQL.

Nvidia GeForce Experience driver 6 enero

Como siempre, no es un software perfecto, y todo tipo de comentarios son bien recibidos de cara a corregir problemas en futuras actualizaciones. Más aún, el foro de GeForce nos puede ofrecer un aviso temprano sobre si los drivers nuevos pueden dar algún fallo, por lo que echarle un ojo nunca está de más.

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