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Home»Noticias»Grounded ya estaba en desarrollo antes de que Microsoft se hiciera con Obsidian
Grounded
Noticias

Grounded ya estaba en desarrollo antes de que Microsoft se hiciera con Obsidian

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes27 noviembre, 2019No hay comentarios

Obsidian explica en que estado se encontraba Grounded cuando Microsoft se hizo con los servicios de la compañía.

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El pasado X019 estuvo cargado de anuncios y novedades alrededor de Xbox. Entre todo lo que se presento aquella noche en Londres, destaca un juego por encima del resto, hablamos de Grounded, lo nuevo de Obsidian, creadores de The Outer Worlds.

Como ya sabéis Microsoft se hizo en propiedad con Obsidian y con ello todos los trabajos que tenían entre manos pasaron a ser de su propiedad, salvo el mencionado The Ourter Worlds, que era un trabajo junto a Private Division y Take Two. Además del mencionado RPG, Obsidian ya se encontraba trabajando anteriormente por su cuenta en Grounded, pero no ha sido hasta este mes cuando lo han anunciado de manera oficial.

Sawyer explica como nació Grounded

Grounded era algo que había estado en producción desde antes de que nos uniéramos a Microsoft. Sé que muchas personas asocian nuestro estudio con juegos de rol, pero tienen más equipos internos trabajando en diferentes proyectos, por lo que en el futuro esperan aprender más sobre los juegos como el que estamos tratando.

Después de conocerse el anuncio de Grounded para Xbox y PC, Obsidian explicó que este desarrollo estaba siendo gestionado por un reducido grupo de personas dentro de la compañía, por lo que damos pro hecho que otra parte de Obsidian se encuentra trabajando en un trabajo mayor que todavía para nuestra desgracia no se ha anunciado de manera oficial.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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