Obsidian explica en que estado se encontraba Grounded cuando Microsoft se hizo con los servicios de la compañía.
Más historias en la categoría Noticias
- Romero Games aclara su situación: el estudio no cierra tras la cancelación de su último proyecto
- Rematch se pone serio: suspensiones, baneos y reportes contra tramposos y jugadores tóxicos
- ¿Amas a la Xbox 360? Si es así, aquí tienes casi 200 DLC gratis para añadir a tu biblioteca
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
El pasado X019 estuvo cargado de anuncios y novedades alrededor de Xbox. Entre todo lo que se presento aquella noche en Londres, destaca un juego por encima del resto, hablamos de Grounded, lo nuevo de Obsidian, creadores de The Outer Worlds.
Como ya sabéis Microsoft se hizo en propiedad con Obsidian y con ello todos los trabajos que tenían entre manos pasaron a ser de su propiedad, salvo el mencionado The Ourter Worlds, que era un trabajo junto a Private Division y Take Two. Además del mencionado RPG, Obsidian ya se encontraba trabajando anteriormente por su cuenta en Grounded, pero no ha sido hasta este mes cuando lo han anunciado de manera oficial.
Sawyer explica como nació Grounded
Grounded era algo que había estado en producción desde antes de que nos uniéramos a Microsoft. Sé que muchas personas asocian nuestro estudio con juegos de rol, pero tienen más equipos internos trabajando en diferentes proyectos, por lo que en el futuro esperan aprender más sobre los juegos como el que estamos tratando.
Después de conocerse el anuncio de Grounded para Xbox y PC, Obsidian explicó que este desarrollo estaba siendo gestionado por un reducido grupo de personas dentro de la compañía, por lo que damos pro hecho que otra parte de Obsidian se encuentra trabajando en un trabajo mayor que todavía para nuestra desgracia no se ha anunciado de manera oficial.
