El creador de la saga considera que System Shock 3 es un título con calidad AAA pero realizado con unos costes y un presupuesto de AA.
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Sin ninguna duda, la saga System Shock es una de las franquicias clásicas más queridas de la industria. Y es por ello el hype y las ganas que levanta el nuevo System Shock 3, título que está siendo desarrollador por OtherSide Entertaiment y en colaboración con el creador de la saga: Warren Spector.
Los compañeros de GameSpot, como ha señalado Gamingbolt, han podido charlar con Spector sobre el nuevo enfoque que está trabajando OtherSide con su saga. Lo que más llama la atención, sin duda, es que considera que están haciendo un auténtico AAA desde una perspectiva de un AA en materia de presupuesto y alcance.
System Shock 3 espera esta a la altura de la saga
Las declaraciones, que puedes leer bajo estas líneas, aún en la línea del nivel de exigencia que tienen en OtherSide, motivadas sobre todo por las expectativas de los fans. El legado de la saga y su alcance son algo que tienen en cuenta y que aumentan de manera considerable la presión. Más si tenemos en cuenta que se espera un título de calidad AAA con un presupuesto de AA.
Siento más presión sobre este proyecto de lo que creo que tengo en cualquier otro. Incluso trabajando con Mickey Mouse, sabía que podríamos hacer el trabajo, y sabía que teníamos el presupuesto para cumplir con las expectativas es de la gente. Estaos realmente en este tipo de espacio AA, no en el espacio AAA. Paul Neurath, mi compañero y yo tomamos una decisión consciente muchas veces y queríamos hacer algo más pequeño. Pero creo que las expectativas AAA están aún ahí.
Y creo que si le preguntas a mi equipo, creo que escucharías que los estoy presionando bastante por la calidad AAA al precio AA. Hay expectativas con el alcance del juego y el legado de los títulos originales. Entonces sí, hay presión.
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System Shock 3 llegará a PC en un fecha aún por confirmar. Además, también ha confirmadas versiones para consolas, pero aún no están especificadas.