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Home»Xbox Game Pass»5 datos relevantes que no sabías sobre Xbox Game Pass
Xbox Game Pass
Xbox Game Pass

5 datos relevantes que no sabías sobre Xbox Game Pass

Jose Angelpor Jose Angel3 septiembre, 2019No hay comentarios

Hemos recopilado una selección de datos interesantes que probablemente no sabías sobre Xbox Game Pass y su gestión.

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Xbox Game Pass es el servicio por excelencia de Microsoft. Pero a raíz de algunas preguntas que estuvimos respondiendo en el Podcast, hemos querido averiguar un poco más acerca de lo que se cuece en las negociaciones y algunos datos adicionales que quizá no sabías sobre el servicio.

Para ello, nos hemos apoyado en declaraciones de algunos estudios que han entrado con sus juegos y algunos textos de entrevistas realizadas desde esta misma casa.

Datos relevantes de Xbox Game Pass

  • El nombre inicial del servicio iba a ser diferente. Pero un poco antes del lanzamiento cambió. Se desconoce cuál era el nombre original.
  • Es Microsoft quien selecciona los juegos que se van a incorporar.
  • Los juegos de Xbox Game Pass deben tener al menos un 70 en Metacritic, salvo en el caso de lanzamientos directos en el servicio.
  • Microsoft negocia un precio con el Publisher para meter el juego. Por lo que sabemos, es una cantidad fija que acuerda que el juego permanezca un tiempo en la suscripción; se descarta que el estudio se beneficie de un porcentaje de la suscripción mensual.
  • Uno de los argumentos de venta del Team Xbox es que al eliminar le etiqueta del precio, algunos juegos se valoran mejor por los usuarios. Luego tras la salida del servicio, si al jugador le gustó se hará con él independientemente del precio. Además, Microsoft está ofreciendo un escaparate exclusivo de promoción a este porcentaje de juegos para que sobresalgan del resto.

En el caso de Game Pass, digamos Microsoft es quien elige los juegos y paga la ronda. Hace una oferta económica al publisher a cambio de que los suscriptores de su servicio puedan instalar y jugar al juego de forma ilimitada. Mientras mantengan la suscripción, claro.

Echando cuentas, a día de hoy diría que Microsoft está perdiendo dinero con este tipo de suscripciones. Suma los costes de desarrollo de sus first party, más las ofertas que les hace a algunos estudios y las agresivas ofertas de un año para captar adeptos. Aunque claramente la estrategia les está funcionando y será en no mucho tiempo que empezará a recoger los frutos.

El hecho de abrirse y llevar Xbox Game Pass a PC es sin lugar a dudas una de las bazas más fuertes para penetrar más aún en el mercado.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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