Matt Booty no cierra la puerta a llevar ni Halo, ni ningún otro juego de Xbox a plataformas como PlayStation.
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Años ya lleva un servidor diciendo que Microsoft está en la línea de potenciar los servicios y alejarse la guerra del hardware. Para los americanos el tener y lanzar consolas es un mero trámite necesario para entrar en más hogares. Pero su negocio es el software y las suscripciones.
Hoy las palabras que ha dejado Matt Booty en la brillante entrevista que le ha realizado Tom Phillips de Eurogamer, despejan muchas dudas.
Halo en PlayStation es posible
Phillips, que ya es ‘perro viejo’ en esto del periodismo de videojuegos ha sido certero y consico, incisivo y mordaz a la hora de preguntar a Booty. Pero primero algo de contexto, el periodista intentaba que el directivo le explicase los motivos para lanzar juegos entre plataformas como el PC, que van a competir contra Project Scarlett. A lo que respondía.
Decidimos que sería una declaración de intenciones tener Flight Simulator porque es un juego conectado a las raíces de Microsoft, fue el primer juego que publicamos, es una declaración de intenciones. Pero podrías decir que es una cosa de PC, la gente interesada en ellos habitualmente compra joysticks especializados, pedales, se montan sets con varias pantallas.
Están entre la gente más apasionada a la hora de montarse el set-up. Pero, a la vez, también vamos a llevar el juego a consolas Xbox. ¿Por qué? Porque la gente quiere jugarlo en Xbox y encontraremos la manera de hacer que funcione. Así que en las plataformas, incluso aquellas que compiten, al final hay que seguir a los jugadores y ver dónde quieren ese contenido.
Lo que viene después era obvio, la pregunta del periodista fue directa al cuello: “Me estás diciendo que si hay suficientes fans de Halo con una Playstation…” y la respuesta de Booty posiblemente descoloque a los usuarios más clásicos.
Bueno, no puedo hablar en nombre de Sony pero puedo señalarte el trabajo que hemos hecho en Minecraft. Hemos mantenido el ritmo para que Minecraft vaya en paralelo en Xbox y PlayStation. Nuestra relación con Sony en relación en Minecraft es muy sana, es fantástica. Nintendo está literalmente enfrente de nuestra calle en Redmond y Minecraft ha funcionado genial en Switch.
¿Confirma esto que Microsoft lanzará sus juegos en PlayStation? No, pero al menos deja claro que la filosofía de los americanos es no cerrar puertas a nada. Quieren ir “donde estén los jugadores”.