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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Microsoft añade soporte oficial para DirectX 12 en Windows 7
Directx 12
PC

Microsoft añade soporte oficial para DirectX 12 en Windows 7

Jose Angelpor Jose Angel13 marzo, 2019

Gracias a la colaboración de Blizzard y otros estudios, Microsoft está llevando DirectX 12 a Windows 7 para que se puedan aprovechar sus bondades.

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Una de las piedras angulares en la estrategia gaming de Microsoft es y ha sido desde hace años  DirectX12. En esta casa hemos hablado largo y tendido sobre ello y ahora toca volver a tocar el tema de esta API gráfica diseñada por Microsoft. Y es que de DirectX12 tiran otras tecnologías como por ejemplo Directx 12 Ray Tracing y muchas más que sería complicado y tedioso si las nombramos todas.

Ahroa los americanos han dado el salto para llevar DirectX 12 a Windows 7. Esto significa que desde la versión 7 hasta la 10 de Windows, incluyendo también a la familia de consolas Xbox One, tienen soporte para la popular API.

World of Warcraft trae consigo DirectX 12 a Windows 7

Los motivos para llevar DirectX 12 a Windows 7 tienen que ver con la nueva naturaleza de los de Redmond para llevar su software a casi cualquier plataforma donde se pueda jugar. Aún a día de hoy sigue habiendo un buen número de jugadores que juegan e Windows 7, y hay juegos como algún Batman que solo se ejecutan en este sistema operativo por incompatibilidades.

Conscientes de ello, desde Blizzard recomendaron a Microsoft encarecidamente portar esta API a su viejo sistema operativo, la base de jugadores de World of Warcraft se verá beneficiada de esto. Así que dicho y hecho, desde Microsoft ya han hecho realidad el sueño de muchos usuarios.

En Microsoft, hacemos todos los esfuerzos posibles para responder a los comentarios de los clientes, de modo que cuando recibimos estos comentarios de Blizzard y otros desarrolladores, decidimos actuar en consecuencia. Microsoft se complace en anunciar que hemos transferido el modo de tiempo de ejecución D3D12 al  modo usuario de Windows 7. Esto desbloquea a los desarrolladores nuevas posibilidades si desean aprovechar al máximo las últimas mejoras en D3D12, al tiempo que siguen brindando soporte a los clientes en sistemas operativos más antiguos.

Es de esperar que más títulos se sumen para implementar este soporte. Sin duda una buena noticia para los usuarios de PC.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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