Se ha mostrado un nuevo vídeo de Metro Exodus en el que vemos las diferencias notables al tener el raytracing activado y las mejoras visuales.
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Ya estamos a punto de terminar el mes de febrero, mes que ha sido bastante movido en cuanto a juegos se refiere, por fin ha llegado Crackdown 3 al mercado, y tenemos otras joyas como Metro Exodus que ha sido recibido con los brazos abiertos. Esta última entrega goza de un apartado gráfico como nunca antes visto en la saga, por lo que podemos apreciar la diferencia con las otras dos entregas, especialmente la primera versión de Metro 2033 el cual llegó en un estado algo extraño. Además de todo lo bueno que podemos ver en este nuevo título, Metro Exodus puede usar la tecnología Raytracing de Nvidia en PC, algo que ya pudimos ver en una comparativa con las consolas hace unos días, hoy también traemos otra de estas, pero para poder apreciar las diferencias entre el uso de Raytracing y tenerlo desactivado, algo que hace que el juego gane más todavía.
Como siempre este tipo de comparativas nos las trae el canal de Candyland, el cual es experto en hacer este tipo de vídeos, aquí podemos ver como la luz y las sombras mejoran notablemente en comparación a no usar la tecnología de Raytracing, sin duda a Metro Exodus le queda como un guante y seguramente veremos muchos juegos nuevos compatibles con esta durante 2019.
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Una de las preguntas que más se está haciendo es si el Raytracing sería posible en consolas, y aunque parece que esta generación ya no podrá tener esa suerte, si que es posible que la siguiente tanda de consolas nos lleguen con compatibilidad para esta tecnología, algo que haría notarse un gran salto en cuanto a gráficos entre las consolas actuales y las futuras, el tiempo lo dirá, por ahora podemos disfrutar de ella en PC con juegos como Metro Exodus además de jugarlo en 4K, por desgracia este tipo de equipos son realmente caros, pero animamos a todo el que se lo pueda permitir.